Uma ocorrência muito comum, um Paladino usou Sign of Vulnerability para aplicar Vulnerable 5 Radiant a um inimigo.
Na rodada seguinte, eles usam a Minor Action, Bless Weapon, que adiciona 1d6 radiante ao próximo ataque com a arma, seguido por Strike of Hope, que, por simplicidade, vamos dizer que 1d6 Radiant. Na mesma rodada, eles ativam como uma ação livre, Holy Smite, adicionando 9 de dano radiante.
Exemplos, que assumem que os ataques de 1d6 causam 6 pontos de dano:
1: Cada habilidade, enquanto usada em um único ataque, tem sua própria sequência de dano, e o alvo recebe 6 do Ataque, 6 da Arma Bendita e 9 do Golpe, e cada um recebe seu próprio +5 de radiação. dano, para um total de 36 de dano radiante.
2: Embora sejam todas habilidades separadas, é uma instância do ataque combinado, e a vulnerabilidade é aplicada apenas uma vez, para um total de 26 de dano.
3: Arma de benção especifica que é "Dano extra radiante" não "Recebe dano radiante", portanto não se beneficia de sua própria sequência de dano, e está em loop com o Golpe, mas o Golpe Sagrado declara seu próprio ataque, e dois danos de vulnerabilidade são aplicados para um total de 31 danos.
Minha intuição me diz que 3 está mais sintaticamente correto, enquanto 1 é mais funcionalmente correto, já que cada habilidade é gasta igualmente, todos eles obtêm o benefício total dos efeitos. 2 parece improvável, mas ainda faz sentido, já que é um único golpe da arma para causar dano.