Do livro de regras (p. 62):
...the Science skill measures just how knowledgeable the character is when it comes to and all the stuff that makes the universe go around. There’s a little crossover with the Medicine and Technology skills, but if the task requires less repairing people or gadgets, and more contemplating the wild pseudoscience or in-depth theory, then Science is going to be the skill of choice.
Ou, em outras palavras, Ciência é ciência (física, química, biologia e assim por diante) e Tecnologia é tecnologia (hackeamento, reparo e decodificação de dispositivos). A habilidade Conhecimento exclui especificamente categorias cobertas por outras habilidades (Ciência, Tecnologia, Medicina, etc) e funciona mais como uma habilidade de "humanidades" (história, lei, etc.).