Nas edições anteriores de D & D, os jogadores normalmente traçavam seus movimentos e, em seguida, o mestre lhes diria quando e se algo interrompesse esse movimento.
Esse não é exatamente o caso no 5E. Na 5ª edição, todo mundo tem controle sobre seu movimento, a menos que algo esteja forçando o movimento. Quando um personagem ou criatura se move, são pés (espaços) de cada vez, e qualquer coisa que possa interromper seu movimento os impede, e então eles podem escolher como e se continuar o movimento.
Isso foi confirmado por Jeremy Crawford no Twitter :
A target hit by an opportunity attack mid-move is in control of its movement, unless somehow compelled. #DnD
Isso significa que a criatura está ciente de que, se ela se mover, ela morrerá por causa do dano causado pela Lâmina Crescente? Talvez não, depende de quão perceptiva a criatura é. Significa que a criatura acabou de ser esfaqueada e deve agora demorar um pouco para processar o que aconteceu e tomar uma decisão sobre como proceder.
Para expor mais sobre momentum e física? Não está funcionando como você imagina. Uma rodada inteira (todos agindo e dando uma guinada antes da redefinição da iniciativa) é de 6 segundos. Um ataque de oportunidade ocorre imediatamente antes de uma criatura sair do alcance do corpo a corpo. Pense nisso como uma criatura está prestes a se afastar do combate e o inimigo faz um balanço final. É menos sobre a pessoa em uma corrida completa na outra direção, e mais sobre a quebra de combate antes de decolar.