Quais magias podem ser usadas para danificar um Rakshasa antes que os slots L7 estejam disponíveis?

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Eu tenho procurado as formas mais eficazes de causar dano a um Rakshasa como conjurador, antes que os slots L7 se tornem disponíveis. Depois de ler as 3 perguntas abaixo,

  1. Um Rakshasa é imune a objetos animados?
  2. Pode o aperto de terra de Maximiliano ou a mão de Bigby alvo um Rakshasa?
  3. Uma flecha mundana disparada de um arco mágico conta como um ataque de arma mágica?

Gostaria de saber se as seguintes mágicas funcionarão:

  1. Armas Mágicas: De acordo com a última pergunta, minha leitura é que um Mago poderia jogar isso em uma besta (ou arco, se eles têm proficiência), e causar dano semi-decente (assumindo que eles estão bem alinhados, atingiria o alvo). Vulnerabilidade de R).
  2. Alter Self (Armas Naturais, Piercing): Idéia semelhante, disponível para outras classes, embora exija entrar em combates (não tão problemática devido a danos, mas devido a Curse).
  3. Arma Elemental: Idéia semelhante, embora eu não tenha certeza se o bônus de dano elementar se aplica.
  4. Shillelagh: Não tem como alvo a vulnerabilidade do R, mas um druida pode seguir esse caminho se estiver desesperado por danos.

Existem outras maneiras (melhores?) para os lançadores danificarem esse sugador antes que os slots L7 estejam disponíveis?

Nota: Estou ciente de que buffing / assisting é outra maneira de contribuir para a luta - estou interessado especificamente nas opções ofensivas disponíveis.

    
por Khashir 09.01.2019 / 05:06

1 resposta

Além de invocar mágicas, você não tem muitas opções

O rakshasa estará imune a danos de todos os feitiços que você mencionou acima. Jeremy Crawford abordou vários desses feitiços:

Q: Hi Jeremy, does a Rakshasa's 'Limited Magic Immunity' protect it from weapons enhanced by shillelagh or the magic weapon spell since they are spell effects?

A: Shillelagh and magic weapon are spells. Limited Magic Immunity prevents a rakshasa from being affected by spells of 6th level or lower, unless it wishes to be.

Como a arma elementar é um feitiço de aprimoramento de arma semelhante, tenho todos os motivos para acreditar que a decisão seria semelhante.

No que diz respeito ao Alter Self , o dano que você pode causar (e o fato de que o dano é mágico) são partes dos efeitos do feitiço. E:

The rakshasa can’t be affected or detected by spells of 6th level or lower unless it wishes to be. (MM, p. 257 post errata)

O fato de que criaturas convocadas ainda podem danificar o Rakshasa também foi explicitamente explicado por Jeremy Crawford

A rakshasa's Limited Magic Immunity offers no protection against a summoned creature. The creature's presence is a spell effect. The creature itself is not a spell effect.

Em todas as mágicas que você mencionou, o dano causado é em si um efeito mágico. Então o Rakshasa estará imune a esses efeitos.

Desde que o Rakshasa tenha imunidade para "espancar, perfurar e cortar de ataques não-mágicos", uma das únicas maneiras de ferir um Rakshasa com um feitiço de 6º nível (ou inferior) quando ele não deseja ser danificado é invocando uma criatura que pode causar alguma outra forma de dano. Um exemplo seria conjurar Conjure Elemental (uma magia de 5º nível) e invocar um Elemental de Fogo. Os ataques deste Elemental causariam dano de fogo, ao qual o Rakshasa não está imune.

    
09.01.2019 / 06:19