não vejo problema real com isso.
Existe um precedente para uma arma do tipo espada longa que possui as propriedades Finesse e Versatile (Sun Blade). Além disso, esta é uma arma + X que te machuca para usar suas propriedades, tornando-a inferior em relação a uma arma normal + X.
À medida que um personagem sobe de nível, levar de 1 a 3 danos torna-se cada vez mais um problema. Uma pequena façanha é que se você atingir Resistência ao tipo de dano que a espada faz ao seu portador (eu iria para Necrótico, já que está bebendo sangue), então você poderia usar a espada no modo +1 o tempo todo sem nenhuma desvantagem. . Mas o fato de que isso te machuca em tudo já o torna inferior a uma arma básica + X.
Se você quiser encerrar o caso de 'Resistência', certifique-se de que o dano causado pela arma seja explicitamente declarado irresistível.
Eu não sugeriria que declarasse que o dano recebido pelo usuário é convertido para o + X aplicado. Embora isso evite o abuso de resistência, ele abriria a arma até o abuso de vulnerabilidade. Se um personagem se tornasse vulnerável a dano Necrótico e seguisse essa regra, ele poderia aumentar a arma para um +6.
Esta arma seria bastante difícil de abusar, porque você deve estar em sintonia com um item mágico para usar suas propriedades, então a propriedade de beber sangue não poderia ser usada em inimigos. Como mencionado acima, é basicamente inferior a uma espada normal + X ... embora a Finesse em uma Espada Longa dê às classes baseadas em Dex uma opção viável de duas mãos.
Algumas outras coisas que observarei em sua descrição, no entanto.
- Você não especifica o tipo de dano causado ao jogador. Todo dano no 5E é digitado de alguma forma ... Eu recomendo Necrotic para representá-lo bebendo seu sangue
- A descrição declarando que ele 'liga [s] ao pulso do usuário.' Um jogador possivelmente tentará argumentar que uma espada amarrada a seu pulso a torna imune ao desarmamento. Isso não é um grande negócio ... mas sua descrição deixa isso aberto para discussão.
Eu observarei que algum cuidado deve ser tomado se você entregar esta espada em baixo nível. Eu classificaria isso como, pelo menos, 'Raro' e o traria de acordo (inferior a uma Arma +3, que é Muito Rara). Em nível baixo, a habilidade de acertar sua chance de acertar 15% para apenas 3 de dano vale a pena para algumas classes - particularmente as rajadas como Paladins que, no nível cinco (com uma única rodada para se preparar) podem perder 2 Ataques , 2 Spell Smites, e 2 Divine Smites em uma única rodada ... aumentar sua chance de acertar 15% seria um benefício significativo para tal personagem tentando Overnuke um alvo como este. Eu não estou dizendo isso para notar que isso é desequilibrado ... simplesmente que, como a maioria das armas de alta + X, distribuí-las em nível baixo pode ter um impacto significativo.
Nota
Foi sugerido que usar uma Arma Versátil / Fina pode permitir que um pouco de queijo com um Ataque Furtivo de Vampira dê um mergulho de 1 nível em Fighter for Great Weapon Fighting. Este não é um problema, porque o GWF só se aplica ao dano real e bruto da arma ... não a fontes de bônus como Ataque Furtivo, Smite, etc. Veja a Pergunta aqui bem como a seguinte citação de Conselhos de Sábio:
Q: Great Weapon Fighting and Battlemaster' Sweeping Attack: may I reroll the 1 and 2 of the superiority die?
A: Great Weapon Fighting works only with the damage dice of the qualifying weapon.
Isso também afirma que não se aplica ao Ataque Furtivo.