Depende do que a manobra realmente exige, então vamos passar por eles um de cada vez:
Ataque do Raptor Crescente
Este funciona bem. Você faz um teste de Saltar v.s. AC Você pode levar uma penalidade de -2 no teste do Salto por estar embaixo d'água (veja 'Condições favoráveis e desfavoráveis' no DMG), mas, caso contrário, você está bem. Você provavelmente tem uma penalidade na rolagem de ataque, dependendo do que o rapier está passando.
Muralha de Lâminas
Você não pode usar isso enquanto negou Dex para AC. Enquanto nadando, se você falhar em um teste de Natação, você perderá Dex para AC (a menos que você não o faça, mas pessoas humanas normais o fazem). Então este é às vezes sim, às vezes não.
Golpe perspicaz
Isso requer apenas um ataque corpo-a-corpo e um teste de concentração, nenhum dos quais é impedido por estar debaixo d'água, embora o teste de ataque seja provavelmente penalizado e a verificação de concentração quase certamente não seja.
Morte de cima
Este é um pouco complicado. Tecnicamente, nada interfere na sua habilidade de ser usado debaixo d'água, mas especifica que o ataque ocorre no ar acima da criatura, o que torna as coisas um pouco estranhas. Além disso, você encerra a manobra em qualquer espaço adjacente ao alvo em um raio de 6 metros, o que é submerso (e em batalhas aéreas) um pouco mais complicado. Enquanto a manobra faz dizer que o salto de ar acima da cabeça simplesmente acontece como parte da manobra (e, portanto, não pode ser interpretado como um pré-requisito de sua iniciação), o uso de criar ar acima do seu alvo para você se mover é algo que alguns mestres podem rejeitar. Você provavelmente pode usar a manobra, mas você deve verificar com seu mestre sobre isso com certeza.