O GM pode usar um Ponto de Destino para melhorar a dificuldade de qualquer teste, independentemente da situação. Dessa forma, você pode obter pelo menos um dado de desafio em seu cheque.
Observe também que algumas armas específicas também aumentam a dificuldade nesta verificação, enquanto outras adicionam recuo ao teste.
Lesões críticas
Um personagem que recebe uma lesão crítica pode ter sua dificuldade atualizada, como a condição Blinded :
Blinded: The target can no longer see Upgrade the difficulty of all checks twice. Upgrade the difficulty of Perception and Vigilance checks three times.
Tenha em mente que as verificações simples dificilmente usarão um desafio dado , as quais são reservadas para situações e inimigos para colocar sua ação em risco. Essa regra existe apenas para cobrir uma situação em que o GM pode querer aumentar o risco de algo realmente ruim acontecer, que é o propósito da atualização do ponto de destino.
Note também que praticamente todas as habilidades mencionam o que acontece se você rolar um desespero, mas poucos deles realmente têm regras que especificam como você obterá um dado desafiador naquele teste (habilidades de conhecimento, por exemplo).
Se você é um mecânico profissional, isso dificilmente acontecerá, o máximo que pode acontecer é que você não consiga anexá-lo, o que pode ser causado por falta de habilidade, proficiência ou contratempos que afetaram você.