Você é o mestre - faça o que acha que é justo e, em seguida, torne-o justo fazendo o mesmo com os jogadores
Eu costumo dar afastado em Artesanato, Perform, ou Profissão de backstories, geralmente 4 em 3,5 ou apenas o 1 em Pathfinder. Tornar esses três em particular em “sempre habilidades de classe” também é uma coisa comum que eu faço (eu faço exceções para Perform em alguns casos).O desempenho e a profissão, em particular, são quase puramente habilidades fluff, com pouco ou nenhum mérito mecânico. O craft é um pouco melhor, mas o craft mundano também leva quantidades absurdas de tempo, de modo que é bastante raro acontecer depois que o jogo começa. O Pathfinder expande um pouco o uso do Craft, então você terá que considerar isso quando der pontos de habilidade, mas também apenas um ponto de habilidade .
De qualquer forma, esse personagem soa como se ele merecesse um ponto de habilidade (ou 2-4 em 3,5) em Craft (Metalworking) e Perform (Stringed Instrument). Então, faça isso, e depois examine as fichas de personagem de seus jogadores e dê a eles os níveis de habilidade apropriados. Ou reembolsar pontos de perícia, se eles realmente gastarem pontos de perícia por “impostos de bastidores”, ou dar a eles os pontos que eles deveriam ter, mas não pagaram o imposto.
Por serem insignificantes, não importa se uma pessoa recebe mais ou menos que outra; eles realmente não fazem nada.
Mas restrinja-o às classificações de 1º nível. Isto é para o seu passado, as coisas que eles fizeram crescer; se eles quiserem manter a prática e trazê-la para níveis magistrais ou lendários, eles devem pagar por isso.