Isso está correto. O melhor que esse feiticeiro pode fazer é iniciar uma ação de rodada completa . Pelo menos, barrando algo como tempo parar .
Geralmente, o jogo é projetado para evitar situações em que alguém nem sequer consegue rolar. 1 Nessa situação, o jogo quer dar a B uma chance de jogar a iniciativa, então eles têm um chance de talvez responder ou escapar.
Observe que A pode escolher se aproximar de B antes de iniciar o ataque, para que uma ação padrão seja suficiente. Isso dá a B a chance de jogar Spot e / ou Listen, no entanto. Ainda assim, você pode fazer ainda melhor, escondendo-se atrás de algo - com cobertura total - para que você possa sair como uma ação livre e, em seguida, atirar míssil mágico em B. Isso realmente não dá B oportunidade de responder, mas requer uma configuração específica e ótimo tempo.
- Embora o jogo não faça um bom trabalho, o resto da resposta demonstra maneiras de contornar isso. E no final da otimização, ir primeiro é quase sempre o mesmo que ganhar uma luta. E coisas como nerveskitter e celeridade significam que um conjurador pode ir primeiro toda vez, mesmo quando não deveriam.