Quão perto das magias estão as infusões?

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O Eberron Campaign Setting em Infusions diz que as infusões "funcionam como feitiços e seguem todas as regras para feitiços" (31). No entanto, também diz, "Um artífice não pode usar automaticamente um item desencadeador de feitiços ou de completar feitiço se a mágica equivalente aparecer em sua lista de infusões", diz então que "um artífice ainda deve usar a habilidade Usar Dispositivo Mágico" que aparecem na lista de infusões do artífice.

O que isso significa para um artífice que quer criar e ativar itens mágicos diretamente incorporando infusões? Por exemplo, um artífice pode criar um varinha de aumento pessoal de arma e, em caso afirmativo, o artífice deve fazer uma verificação de habilidade Usar Dispositivo Mágico para ativar essa varinha?

    
por Hey I Can Chan 08.10.2017 / 17:57

1 resposta

For example, can an artificer create a wand of personal weapon augmentation[?]

Sim

[I]f so, must the artificer make a Use Magic Device skill check to activate that wand?

Não.

Enquanto um artífice precisa usar um teste Usar Dispositivo Mágico para operar até uma Varinha de Luz que ele cria (confusamente), para o propósito de criar itens mágicos a distinção entre infusões e magias só parece importar quando uma infusão que compartilhe uma O nome de uma mágica é colocado em um item de gatilho de conclusão de magia ou feitiço.

An artificer cannot automatically use a spell trigger or spell completion item if the equivalent spell appears on his infusion list. [ECS p.31]

Ou seja, se uma infusão e uma magia compartilham um nome e uma função (como o exemplo da luz), então o artífice não pode usar automaticamente um gatilho ou feitiço de magia item de conclusão com aquela mágica ou infusão. (Literalmente, parece que o sistema de jogo faz um "teste" para ver se a infusão X é "equivalente" a qualquer magia do jogo que não esteja na lista de infusão do artífice. Se o teste encontrar um equivalente, então o artífice deve usar Dispositivo para ativar o item de conclusão de feitiço ou gatilho de magia.)

What does this means for an artificer that wants to create and activate magic items directly incorporating infusions?

Ignorando por um momento as varinhas e pergaminhos, um artífice criativo poderia criar uma Lista de Aumento Pessoal de Arma , ação padrão para ativar, utilizável 3 vezes por dia e distribuir os dados em toda a sua festa. Enquanto um artífice é mantido em certos padrões com relação ao uso de itens de desencadeamento de magia e gatilho de feitiço, ninguém em seu grupo é, e nenhuma das limitações em relação a infusões limita sua elegibilidade como possíveis itens mágicos. Na verdade, em vez de uma regra específica sobre itens mágicos, as infusões "funcionam como magias e seguem todas as regras para magias [.]" Anéis de Magia Armazenando ou Imbue Familiarizado com a Magia Como Habilidade (presumindo um familiar ou item familiar) são alvos válidos para várias infusões, também.

Ou re-declarado:

Desde que uma infusão seja "equivalente" a qualquer feitiço do jogo, o artífice deve fazer um teste Usar Dispositivo Mágico para ativar um item de conclusão de feitiço ou gatilho de feitiço contendo tal infusão. / h2>     

08.10.2017 / 18:46