Quais habilidades podem alterar uma classe dominante no Pathfinder?

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Eu notei que algumas habilidades permitem que você mude a estatística principal usada por uma classe, como:

Sorcerer:

  • Versão empírica da linhagem Celestial: use Wis em vez de Cha (Ultimate Magic)
  • Versão sábia da linhagem de Arcanos: use Int em vez de Cha (Ultimate Magic)

Pistoleiro:

  • Arquétipo do Herói Misterioso: use Cha em vez de Wis (Ultimate Combat)
  • Arquétipo do mecanicista: use Int em vez de Wis (os segredos dos arquétipos táticos)

Então a questão é: existem alguns equivalentes para outras classes? Talentos, arquétipos e até equipamento? (Nas fontes Pathfinder, não DD3.5)

    
por Cristol.GdM 14.05.2012 / 21:55

1 resposta

Aqui é um tópico "X stat to Y ability" abrangente atualizado para 3.5 e pathfinder , com fontes e edições listadas.

Como diz:

This is a complete rework of old and very much used thread. Someone tried to update it while back, but then pretty much abandoned it rather then hunting down all off the correct book and page number references. There's also a useful re-post over at brilliant gameologist. But my post is nice enough to put into sortable charts for you.

A frequent build problem is that at mid-high levels, it's likely that your character will only have one or two high attributes, because you have limited bonus attribute points from levels and limited treasure to buy attribute boosting items. Thus it's in your best interest to derive as many bonuses as possible from as few attributes as possible. So the purpose of this post is to compile a list of everything that provides a bonus to anything derived from any attribute.

    
25.06.2012 / 18:28