Eles devem evitar, mas não há regras para isso.
Tanto quanto eu li, não há indicações de que as condições contidas e reprimidas afetem a conjuração. O problema é que há evidências de que "prova" que essas condições devem afetar o lançamento de feitiços, particularmente a condição restrita . Uma dessas regras é Proficiência em Armadura (PHB 144, ênfase minha). A proficiência em armaduras estipula que, sem proficiência, o conjurador é incapaz de conjurar magia em uma armadura. No PHB 201 existe uma pequena seção que vai um pouco mais fundo nas razões pelas quais usar uma armadura que você não é proficiência interfere no lançamento de feitiços. Deste segmento podemos ver as implicações de usar armadura e dificultar o lançamento de feitiços.
Armor Proficiency: Anyone can put on a suit of armor or strap a shield to an arm. Only those proficient in the armor’s use know how to wear it effectively, however. If you wear armor that you lack proficiency with, you have disadvantage on any ability check, saving throw, or attack roll that involves Strength or Dexterity, and you can’t cast spells.
Casting in Armor: Because of the mental focus and precise gestures required for spellcasting, you must be proficient with the armor you are wearing to cast a spell. You are otherwise too distracted and physically hampered by your armor for spellcasting.
Já que estar muito distraído e fisicamente dificultado é um motivo para anular o lançamento de feitiços, outras condições que fisicamente dificultam o lançador também devem, e devem, dificultar o lançamento de feitiços ( saldo do jogo de lado ). A condição mais próxima e mais fácil que se aplica a condições de empecilho similares à falta de proficiência de armadura é a condição restrita (ênfase minha).
Restrained (PHB 292)
- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.
- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.
Como você pode ler as citações, alguns efeitos são similares entre proficiência em armaduras e a condição restrita . Além disso, como nota, parece que requer pelo menos algum nível de destreza para ser capaz de lançar feitiços, mas isso nunca é tocado em D & D para fatores de equilíbrio. Assim, as evidências apontam que, pelo menos a condição restrita , deve impedir o lançamento de feitiços.
Saldo
Existem algumas coisas ilógicas nas regras que fazem você se perguntar por que uma característica específica como usar armadura dificulta o lançamento de feitiços, mas outras coisas muito mais invasivas como sendo por uma criatura não impedem o lançamento de feitiços. . Mas, se a condição for freqüente o suficiente, isso derrotaria o propósito dos conjuradores, já que eles são muito fáceis de derrubar.
O que fazer?
Essas condições devem impedir a transmissão de feitiços? Se as situações ocorrem com muita frequência, não, não deve ser aplicado a menos que os jogadores queiram o desafio.
É uma forma de supervisão dos autores? Provavelmente não, já que eles removeram qualquer vestígio de incômodo arcabouço 3.X por armadura para um mecanismo mais simples e gerenciável "ou você tem isso ou não, mas nada entre eles", eles poderiam ter previsto essas situações. No momento em que você adicionar mais regras como essa, mais e mais situações irão aparecer, o que impediria o lançamento de feitiços e mais coisas a serem rastreadas, e isso parece fora do espírito do 5e.
Como um DM
Toda a lógica aponta que deve dificultar o lançamento de feitiços, se você tem uma visão para isso, existem algumas regras que apóiam a teoria. Lembre-se, se uma mudança parecer poderosa, você tem todo o direito de reverter sua decisão.