Os inimigos encantados podem ser considerados "aliados"?

12

Estou pesquisando especificamente o recurso de clérigo de domínio do Arcana , Spell Breaker (SCAG, p. 126 ):

Starting at 6th level, when you restore hit points to an ally with a spell of 1st level or higher, you can also end one spell of your choice on that creature. The level of the spell you end must be equal to or lower than the level of the spell slot you use to cast the healing spell.

Se eu encantar um inimigo e depois lançar um feitiço de cura neles, eu seria capaz de remover um feitiço benéfico neles (como coroa de estrelas ou pele de pedra )?

Pode haver uma circunstância em que eu não preparei dissipar mágica ou tem um slot de nível 3 para usar, então eu gostaria de saber quais são minhas opções.

Se um inimigo enfeitiçado for considerado um aliado, inclua se ele se estende a inimigos encantados não por você, mas também por seus aliados.

    
por Daniel Zastoupil 06.08.2018 / 22:01

1 resposta

Não automaticamente, mas você tem vantagem em persuadi-los.

A condição charmed indica apenas dois efeitos:

  • A charmed creature can't attack the charmer or target the charmer with harmful abilities or magical effects.
  • The charmer has advantage on any ability check to interact socially with the creature.

Por isso, garante que eles não irão atacá-lo e os torna muito receptivos às suas tentativas de interagir com eles, mas isso não garante que eles automaticamente o considerem um aliado e se submeterão de bom grado a efeitos mágicos. Ele também não tem efeito sobre a interação do sujeito com outras criaturas, como seus outros aliados - ser "encantado" só afeta como o encantador e o charme podem interagir.

No entanto, o feitiço Person Charm também esclarece que:

The charmed creature regards you as a friendly acquaintance.

Isso parece muito mais perto de ser considerado um "aliado", mas na minha opinião ainda não é bem assim. Regras escritas, não acho que uma criatura sujeita a pessoa charmosa conte automaticamente como aliada.

No entanto, eles são amigáveis com você, consideram-no um conhecido e você tem vantagem nas jogadas sociais. Eu pessoalmente diria que você poderia prontamente tentar um rápido teste de Carisma (Persuasão ou Decepção) contra a Sabedoria (Insight) do sujeito para tentar convencê-los de que eles deveriam deixar você fazer essa coisa mágica (ou que eles deveriam deixar seu amigo aqui lance esta mágica neles), e você obteria vantagem contra o alvo encantado - assim você pode convencê-los de que eles deveriam considerar você e seu grupo como aliados.

    
06.08.2018 / 22:23