Concordo com a sua interpretação, não importa o número de aliados, você recebe apenas +2 do seu bônus de Escudo para o AC.
Benefit: When you and an adjacent ally are each using a shield, your shield bonus to Armor Class increases by 2.
Eu leio um aqui como pelo menos um . Nada no feito chama explicitamente que pode escalar.
Os talentos que têm bônus de escalonamento geralmente têm uma formulação muito mais específica. Por exemplo, olhando (primeiro encontrar na Internet) Benefícios do trabalho em equipe :
Flanking Enhancement
Your team coordinates its attacks with great precision when surrounding a foe, gaining benefits beyond those of standard flanking maneuvers.
Benefit: Your benefits increase based on the number of "flanking pairs" attack the same foe. If you have 2 pairs of flankers on a single foe, all 3 of you gain the +4 to hit instead of the standard +2. If you have 3 or more flankers the bonus increases to +6.
Outro exemplo, da manobra de carga do Mestre da Guerra (Tome of Battle):
As part of this maneuver, you charge an opponent. [...] For each ally who charges, counting yourself, your charge attack and those of your allies are made with a cumulative +2 bonus (in addition to the normal bonus provided by charging). [...]
Este para cada é bastante típico na minha experiência.
Fora do RAW ou RAI, eu imagino que o bônus pode ser muito alto, com criaturas finamente empacotadas ... ao mesmo tempo, Shield Bonuses para AC não conta contra o Touch AC por padrão e não protege contra ataque mágico, e um denso bando de criaturas é um alvo suculento para um ataque de área.