O Monster Manual mostra como uma criatura de 4 mãos empunha 2 arcos
Se a criatura tiver 2 ou mais pares de mãos, o feito Combate com Múltiplas Armas ( MM 304) permite usar cada par de mãos para usar 1 arco, cada um com -4 de penalidade nas jogadas de ataque.
Se a criatura tiver 2 ou mais pares de mãos e não tiver o talento Combate de Múltiplas Armas, a criatura sofrerá a penalidade padrão de -6 nas jogadas de ataque de arma da mão principal e a penalidade padrão de -10 nas jogadas de ataque de mão. p>
Porque as proezas Melhoria no combate às doençastripáticas ( SS 36) , Maior Combate Multialuntária ( SS 36), e Perfect Multiweapon Fighting ( ELH 63) permite um número crescente de ataques de mão baixa , pode-se inferir que a criatura poderia sempre ser capaz de fazer ataques iterativos com a arma de sua mão primária durante um ataque completo, mas precisaria do talento Combate de Múltipla Armas e, então, as proezas mencionadas para fazer vários ataques com armas improvisadas com cada arma durante o mesmo ataque completo. Mesmo quando usando arcos.
O xill (259-60) do Monster Manual como isso é feito.
Como um outsider de 5 HD, o Bônus de Ataque Base do xill é +5, e com sua Destreza de 16 para um modificador de +3, ele deve ter um bônus de ataque à distância de +8, o que acontece durante um ataque padrão. Mas quando emprega dois arcos, como faz em seu ataque completo, seu bônus de ataque à distância cai para +4. Se uma delas inclui as penalidades sendo reduzidas via o talento Multi-espinha do Xill, as penalidades para criaturas que empregam dois arcos sem o talento Multiweapon Fighting parecem ser -6 para a mão principal e -10 para a mão inábil, que, de acordo com a Tabela 8-10: Penalidades de Combate a Duas Armas ( PH 160) são as penalidades normais para combates com duas armas.
Ao contrário da capacidade extraordinária de arco e flecha simétrico da seta demônio ou o que nós estamos apenas fazendo inventa a não-capacidade do marilith (que diz seriamente que "com suas habilidades naturais, o talento de Marilith's Multiweapon Fighting permite atacar com todas as armas sem nenhuma penalidade", então deixa as habilidades naturais indefinidas) ( MM 44-5), o xill é intocado pela licença criativa em sua linha de ataque completo multihanded-yet-using-armas, fornecendo uma amostra relativamente pura.