Poderia um conjurador usar uma magia com o descritor frio para formar uma ponte em cima da lava?

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Eu tenho uma campanha em que os aventureiros vão percorrer extensões de lava e eu queria saber se um conjurador poderia usar um feitiço como a tempestade Sleet para criar uma ponte de gelo no topo da lava. Ou use outro feitiço com um descritor frio para resfriar a camada superior de lava e formar uma ponte. Talvez um feitiço como raio de gelo. A tempestade com granizo declara que "... faz com que o solo na área seja gelado. Uma criatura pode andar dentro ou através da área de granizo a metade da velocidade normal com um teste de Equilíbrio CD 10". Eu acho que algo como raio de geada seria um pouco exagerado, mas queria ver que tipo de regras estavam lá no que diz respeito a feitiços efetuando o ambiente com base no descritor.

    
por Critical Crafting 06.03.2017 / 17:59

4 respostas

Feitiços só fazem o que eles dizem que fazem, mas o mestre pode improvisar. Isto é, eu não tenho conhecimento de qualquer qualquer feitiço que diretamente transforma lava em uma superfície que qualquer criatura possa atravessar sem medo. Além disso, alternativas maneiras como a mágica pode superar esse risco são numerosas demais para serem listadas.

Em suma, o jogo não diz que um feitiço como raio de gelo ou tempestade de granizo congela a superfície da lava em uma ponte, mas o DM pode dizer que tais feitiços fazem . O problema, no entanto, é que magias que podem resolver o mesmo problema sem intervenção em DM existem em níveis igualmente baixos, então o Mestre fez a força mais poderosa no jogo - < em> mágica! - mais poderosa, versátil e imprevisível.

Por exemplo, a magia de nível mais baixo que permite atravessar a lava é a magia Sor / Wiz de nível 0 prestidigitation [univ] ( PH 264). Este artigo permite que a magia seja usada para conceder um objeto por 1 hora de resistência ao fogo 2 , e as regras sobre Lava Effects dizem que "resistência ao fogo serve como uma imunidade a lava ou magma" (< em> DMG 304). Simplesmente lançar a magia prestidigitação em uma prancha e um remo significa por 1 hora ser capaz de atravessar lava!

Mais razoavelmente (e não confiando no que provavelmente é um descuido), por exemplo, a magia Sor / Wiz de 2º nível alteram-se [trans] ( PH 197) - o mesmo nível da magia tempestade de granizo - pode até permitir que um humanóide sobrevoe a lava se o lançador souber de um humanóide alado.

Este Mestre está sempre hesitante em expandir mandatos de feitiços, mas se for necessário para o seu seu plano, vá em frente. Apenas lembre-se de que a menor alteração pode enviar ondulações por toda a campanha. Seis meses a partir de agora, quando a cidade está ameaçada por um fluxo de lava, você realmente quer que os PCs parem o desastre com um varinha de raios de gelo ?

    
06.03.2017 / 18:35

Não há regras para isso.

O quanto uma magia "fria" irá gerar e se isso for suficiente para resfriar a camada superior de uma corrente de lava é um interessante experimento mental em física aplicada.

Eu pessoalmente diria que use a Regra do Cool . Se isso melhorar o seu jogo e seus jogadores não abusarem dele, um mago deve definitivamente ser capaz de congelar uma ponte sobre um fluxo de lava. Incluindo o fato de que o fluxo de lava quente vai comer essa ponte mais cedo ou mais tarde, quando a magia expirar. Provavelmente, quando a luta épica para manter a dita ponte está em seu pico. Material da história épica. Vá em frente!

    
06.03.2017 / 18:37

Os livros Sandstorm e Frostburn podem ser sua melhor aposta para muitas dessas coisas. Sandstorm contém muita informação bacana em ambientes de alta temperatura. O Frostburn na verdade tem mais coisas que podem ser úteis para analisar o seu caminho, em particular eu vi alguns feitiços que você pode usar para isso -

Flash Freeze (Dr 2) - Drenar o calor da terra, pedra + água, transformando-o em everfrost / ice. Afeta um quadrado de 10 pés a uma profundidade de 1 pé por nível. Eu suponho que seja sua chamada se lava ainda é terra / pedra ou se é uma nova substância.

Iglu minúsculo de Leomund (Sorc / Wiz 2) - Cria um iglu que contém 1 criaturas grandes, 3 médias ou 12 pequenas. O iglu não derrete e mantém uma temperatura constante de 50 graus F no seu interior. Dura 2 horas / nível. Lance o feitiço, vire o iglu, quebre o telhado e agora você tem uma jangada com temperatura controlada e desajeitada que pode navegar pelos campos de lava. O nível de magia é baixo, portanto, vários grupos podem ser acomodados para uma parte maior. O hp do iglu é terrível (e 0 dureza), então não é realmente uma opção se o combate de lava for uma coisa. Isso também vem como um item mágico com o dobro do tamanho que pode ser usado por 16 horas por dia. O custo é de 11k gp.

Muralha de xxxx - Há algumas que não precisam ser ancoradas e poderiam ser usadas para criar objetos de barco permanentes conforme necessário. Wall of Salt in Sandstorm pode ser um bom candidato.

O Gelo Azul (também de Frostburn, pág. 80) é um gelo com um ponto de fusão comparável ao do ferro, que (no mundo real) é muito mais alto que a temperatura da lava. Wikipedia me diz lava é geralmente 1.300-2.200 graus F, enquanto o ferro derrete em torno de 2.800 graus F. Ele também pesa 1/2 do que o ferro faz, então você provavelmente poderia fazer um barco fora dele. Não tenho certeza qual seria o custo do material, mas provavelmente bastante alto. Você pode ser melhor fazer uma jangada? Alternativamente, você poderia fazer algum tipo de canoa de pele ou barco de um material resistente ao fogo e, em seguida, alinhá-lo com isso para criar uma atmosfera melhor no barco / jangada / tartaruga.

O Planar Handbook tem roupas + papel que podem sobreviver em um plano de fogo. Eu pensaria que estes sobreviveriam na lava enquanto o avião faz 3d10 de dano por o redondo enquanto a lava é somente 2d10. Além disso, não há realmente nenhuma menção sobre se estes isolam ou não, para que eles não incendiem, mas podem causar queimaduras em sua pele.

Também no manual planar é um manto celestial que dá resistência a ácido, frio e eletricidade por 1k de ouro. Você provavelmente poderia fazer um manto infernal por uma quantidade similar que proporcionaria resistência ao fogo 1.

Há também um antigo Anel de Resistência de Energia Menor de 12k de ouro que fornece resistência 10 ao fogo, momento em que a pessoa pode nadar através da lava.

    
07.03.2017 / 01:11

Eu acredito que, pela sua própria definição, a magia pode desafiar ou alterar a realidade. Então, um feitiço com o descritor "frio" poderia ser usado (com aplicação cuidadosa) para fazer uma ponte para atravessar o magma. Mas a mágica às vezes (ou pelo menos deveria e faz na minha casa) tem consequências; conseqüências geralmente terríveis. Exemplo: a ponte de gelo durará apenas o tempo da magia. Uma vez que ele desaparece, o magma super aquecido tem uma reação violenta com o gelo causando uma explosão enquanto as duas forças opostas interagem. A força de choque poderia atingir os PCs. O Steam envolve a área brevemente e pode queimar ou temporariamente cegar o PC. E assim por diante.

Considere também o que outros pôsteres disseram: O ambiente em que você encontraria rios de magma é altamente perigoso para os humanos (ou elfos, anões, etc). Não só o calor é um problema, mas os gases mortais e os baixos níveis de oxigênio e alta pressão barométrica representariam um obstáculo para dizer o mínimo. Assim, estes também precisariam ser superados.

    
23.01.2019 / 03:54