Feitiços só fazem o que eles dizem que fazem, mas o mestre pode improvisar. Isto é, eu não tenho conhecimento de qualquer qualquer feitiço que diretamente transforma lava em uma superfície que qualquer criatura possa atravessar sem medo. Além disso, alternativas maneiras como a mágica pode superar esse risco são numerosas demais para serem listadas.
Em suma, o jogo não diz que um feitiço como raio de gelo ou tempestade de granizo congela a superfície da lava em uma ponte, mas o DM pode dizer que tais feitiços fazem . O problema, no entanto, é que magias que podem resolver o mesmo problema sem intervenção em DM existem em níveis igualmente baixos, então o Mestre fez a força mais poderosa no jogo - < em> mágica! - mais poderosa, versátil e imprevisível.
Por exemplo, a magia de nível mais baixo que permite atravessar a lava é a magia Sor / Wiz de nível 0 prestidigitation [univ] ( PH 264). Este artigo permite que a magia seja usada para conceder um objeto por 1 hora de resistência ao fogo 2 , e as regras sobre Lava Effects dizem que "resistência ao fogo serve como uma imunidade a lava ou magma" (< em> DMG 304). Simplesmente lançar a magia prestidigitação em uma prancha e um remo significa por 1 hora ser capaz de atravessar lava!
Mais razoavelmente (e não confiando no que provavelmente é um descuido), por exemplo, a magia Sor / Wiz de 2º nível alteram-se [trans] ( PH 197) - o mesmo nível da magia tempestade de granizo - pode até permitir que um humanóide sobrevoe a lava se o lançador souber de um humanóide alado.
Este Mestre está sempre hesitante em expandir mandatos de feitiços, mas se for necessário para o seu seu plano, vá em frente. Apenas lembre-se de que a menor alteração pode enviar ondulações por toda a campanha. Seis meses a partir de agora, quando a cidade está ameaçada por um fluxo de lava, você realmente quer que os PCs parem o desastre com um varinha de raios de gelo ?