O Guia do Mestre oferece alguns conselhos sobre isso na página 85. (Tecnicamente, a seção começa na página 84, mas não diz nada na página 84).
Increase the difficulty of the encounter by one step (from easy to medium, for example) if the characters have a drawback that their enemies don't. Reduce the difficulty by one step if the characters have a benefit that their enemies don't. Any additional benefit or drawback pushes the encounter one step in the appropriate direction. If the characters have both a benefit and a drawback, the two cancel each other out.
Então, se os personagens são afetados pelas armadilhas e seus inimigos não são , a dificuldade é considerada como um passo maior. No entanto, se as armadilhas afetarem os personagens e os inimigos igualmente, isso não afetará a dificuldade.