Como o Healing Healing interage com Darts of Life?

3

A errata do Healing Healing diz:

the +1 bonus is limited by the maximum caster level bonus of a curing spell. For example, if a level 10 cleric cast cure serious while under the effect of healing hymn used by a bard with 10 ranks in perform, the cure serious spell would only cure 3d8+15 instead of 3d8+20.

Darts of Life (Campeão Completo, pg. 118) não tem bônus nível máximo de conjurador , ele cria apenas 10 dardos que curam 1d8 hp cada.

Não poderia haver aumento do Healing Healing ou nenhum limite para o aumento.

Qual é?

    
por András 22.01.2019 / 21:24

1 resposta

Primeiro, observe que hino de cura é horrivelmente ambíguo, mesmo pós-errata, sobre o que realmente faz

An affected ally who casts any conjuration (healing) spell gains a +1 [...] bonus on the roll for each rank you have in the Perform skill.

( Campeão Completo pg. 47, ênfase meu)

É realmente não óbvio o que "o rolo" deveria estar aqui. O exemplo de cura feridas graves da errata sugere que estamos falando de rolar para ver o quanto está curado, mas mesmo isso não está claro quando você fala sobre algo como dardos da vida , que envolve vários rolos. É plausível ler o healing hymn como afetando todos, apenas um, ou até mesmo nenhum deles - já que você não faz nenhum desses testes durante a transmissão, mas como parte de uma ação livre feita após a magia resolve.

Não há um meio real, pelas regras como escritas, para resolver isso.

Enquanto isso, existe a questão separada de se a falta de escalonamento baseado em CL na cura de dardos de vida indica um limite implícito de +0. Lá, acho que podemos ter mais certeza - isso não acontece. Realmente, se a versão da errata das coisas fosse a intenção o tempo todo, o bônus deveria ter sido para o nível de conjurador da magia, ao invés de “a rolagem”. Isso seria claro e inequívoco (e definitivamente não forneceria bônus para dardos da vida e outras magias de cura que não são escaladas pelo nível de conjurador). Mas isso não é o que eles escreveram, eles indicam um bônus no "teste" que não permite que o teste exceda as limitações declaradas. Como os dardos da vida não apresentam nenhuma limitação, não há problema para o bônus.

Em suma, isso realmente não importa, porque healing hymn é muito lixo. Em um jogo muito rápido onde realmente importava a rapidez com que você estava pronto para a próxima luta, poderia ser valioso, mas na maioria dos jogos esse tipo de situação é uma raridade distinta. Realmente não importa se seu clérigo zapear um varinha de curar ferimentos leves por 5½ hp médios por rodada ou 9½ hp médios por rodada, que é basicamente o que cura hino quantidades para. (Se você estava pensando que você estaria economizando custos com a varinha fazendo com que cada um faça um duplo dever, considere que uma varinha de menor vigor cura 11 hp por carga - leva um minuto, mas isso é ainda melhor do que o hino de cura pode oferecer curar ferimentos leves E como menor vigor não tem rolagem, hino de cura Não se aplica a ele. Então, novamente, isso se torna uma questão de tempo. pode ser uma habilidade extremamente situacional, mas quando surge, é impressionante . Cantar hino nunca é demais.

(Além disso, os dardos da vida também são inúteis - é uma mágica de 5º nível que queima várias ações para curar uma pequena quantidade. Não é um bom uso de um slot de magia.)

    
22.01.2019 / 22:13