Você pode fazer um PC que é um lobisomem?

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Então eu tenho um jogador que quer interpretar um lobisomem, e não tenho certeza se ele pode ou não pode. Ele está muito interessado nisso, então é possível que ele faça isso? E se sim, como funciona a criação de personagens?

    
por Guy man from thingville 11.01.2017 / 17:49

3 respostas

Cabe a você como o Mestre. De uma perspectiva puramente baseada em regras, absolutamente ele pode. De uma perspectiva narrativa, você precisará considerar algumas coisas.

As regras têm suporte para isso, e se você tiver o Manual dos Monstros 5e, você pode ler as regras para os lobisomens na barra lateral sob a seção Lycanthropes (onde todos os monstros "were-" estão listados). Você precisará considerar o tipo de jogo que deseja executar e os poderes que você deseja que seu personagem tenha. Isso tem o potencial de compensar o equilíbrio da progressão de caracteres padrão, o que poderia afetar seus cálculos de CR ao determinar os encontros apropriados para a parte.

Você também deve considerar o efeito que isso pode ter em outros jogadores na mesa. Poderia criar problemas de destaque ou outros problemas de balanceamento de tabelas. Personagens de lobisomem tendem a ter ganchos de histórias embutidos e, pessoalmente, eu estaria preocupado com esse personagem descarrilando qualquer enredo que não o envolvesse diretamente. Sua milhagem pode variar e, claro, eu não conheço você, seu grupo ou seu jogador, mas hesitaria em permitir isso como parte de um conceito de personagem.

A criação de personagem é imutável, quer ele seja lobisomem (ou outro licantropo) ou não. Como a licantropia é tratada como uma doença / maldição, ela é aplicada da mesma maneira a qualquer personagem de qualquer nível. Ele deve fazer seu personagem como normal (sem considerar a maldição da licantropia) e então aplicar quaisquer modificações que vierem da licantropia após a geração do personagem ter sido completada.

    
11.01.2017 / 17:55

@ A resposta da LegendaryDude faz um ótimo trabalho ao abordar a parte 'pode' de sua pergunta, então darei uma outra opção para a parte 'como fazer' da sua pergunta.

O download do Eberron Unearth Arcana grátis contém a raça de Shifter. Eles são descritos como descendentes de humanos e licantropos. Eles só podem se transformar em uma forma híbrida (pense em lobisomens de filmes clássicos de um ser humano em um traje de pelúcia) em oposição ao lobisomem D & D completo que tem uma forma híbrida e uma forma de lobo.

Em comparação com outras corridas D & D padrão, um Shifter seria mais equilibrado do que um lobisomem completo (especialmente em níveis baixos), pois não tem imunidade a danos como um lobisomem. Ele tem boas habilidades ligadas à sua forma híbrida e essas habilidades são menos poderosas do que a mudança de forma do lobisomem, o que pode acontecer quantas vezes desejar.

Também daria ao Mestre mais flexibilidade para trabalhar na história, já que os Shifters não têm muitos aspectos negativos de contar histórias que um lobisomem regular poderia trazer para a história. Um Shifter é apenas outra raça menor com sua própria história e preconceitos (ou você pode fazer o seu próprio para se encaixar em seu mundo / história).

    
12.01.2017 / 12:35

Um pouco atrasado, mas se outras fontes estiverem corretas, existem classes. Se você tiver o arquivo Touch of Class PDF Há algo chamado O Ocultista que permite que você interprete uma abominação, um vampiro ou um lobisomem como sua classe, então você manteria o controle e estaria quieto. De fato, olhando para a classe, eles começam em um ponto pior do que os bárbaros: Ação para mudar (entretanto é permanente até que seja demitido por uma ação) Não se resista até o nível 7 (e é mais fácil ignorá-lo) Não obedeça às regras do AC Barbarian até 10 No entanto, uma vez que as coisas vão melhorando: No nível 10, uma de suas resistências se torna uma imunidade, ganhando outra aos 14 e 18 anos. Eles recebem dados desarmados como um "Dark Strike" e por uma ação bônus podem adicionar Con e causar dano Necrotic para seus ataques, e os dados são um pouco mais altos que monk, eles vão até d12, mas só recebem 2 ataques. Além disso, todos os Ocultistas recebem 3 destes 4 ao nível: Aumento de velocidade, velocidade de subida, velocidade de voar, velocidade de toca Assim, um Were-Occultist é como uma combinação de um Monk e um Bárbaro.

Eu recomendo o PDF, ele tem algumas classes legais, até mesmo uma referência a Yu-Gi-Oh.

    
19.06.2017 / 19:27