Deixe-os, desde que faça sentido coerente no mundo.
Em um jogo de sandbox, os jogadores são apenas um grupo em um mundo maior. Seu trabalho é comandar o mundo, o que significa que você será bastante reativo ao que os jogadores estão fazendo. Se eles querem caçar javalis, deixe-os. Pará-los exigiria um bom motivo aqui. Talvez em algum momento você jogue um gancho de busca neles por algo que dê riqueza, mas se eles não pegarem e forem animais de criação de conteúdo, você realmente não deve fazer muito sobre isso. (Agora os druidas locais podem não aceitar muito gentilmente ...)
Se eles estão apenas cultivando coisas de nível inferior, isso depende. Se eles estão atacando goblins que estão atacando uma cidade local, então tudo bem. Eles não terão muito XP ou muita riqueza, mas estão felizes, certo? Se são caravanas de comércio, provavelmente as autoridades ficariam descontentes com esse tipo de atividade de bandidos. O comércio é a força vital do comércio e as pessoas com recursos significativos vão reagir de maneira cruel.
Sim, isso significa que, às vezes, a parte pode estar muito longe do gráfico de riqueza. Em um jogo de sandbox, essa é uma das coisas que podem acontecer. Você pode precisar ajustar os encontros para lidar com isso às vezes, ou se você realmente estiver falando sério sobre a coisa do sandbox, a festa pode apenas um dia encontrar algo que eles não têm uma maneira realista de derrotar devido ao seu desperdício de tempo.
Correr fora é um resultado de encontro válido.