Introduza pequenas missões secundárias com objetivos conflitantes
Agora, essa é uma pergunta interessante! Eu tenho alguma experiência como DM para Paranoia e D & D, mas nunca pensei em fundir os dois. No entanto, como você se concentra em conflitos dentro do grupo, recomendo usar as facções ou títulos dos PCs para distribuir missões secundárias com objetivos conflitantes. Dessa forma, eles agem como as organizações secretas da paranóia. Recompense os jogadores com pequenas guloseimas se uma missão secundária for completada - itens mágicos, poções, melhor armadura ou até EXP extra. Mas deve ser pequeno o suficiente para que ninguém seja tentado a matar um colega para obter o tratamento.
Exemplo:
Harper, recrute o conselheiro do rei para nossa causa. Se você conseguir fazer isso, você vai subir em nossas fileiras e obter um anel de proteção como sinal de nosso respeito.
Zhentarim, nós aprendemos que os harpistas tentam recrutar espiões entre os legalistas do rei. Evite isso e você será recompensado generosamente.
Paranoia Completa
Se você realmente quer ir à paranóia completa (o OP não quer, mas pela perfeição):
- Uma equipe de ressurreição com 5 cobranças para todos (clones)
- Artefatos mágicos perigosos da linha de frente (armas de P & D)
- Um ser muito poderoso chamado "Fiend Kompu'tah"