Como o Creative interage com a primeira camada do Levity?

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Um dos meus jogadores escolheu o Creative Spinner que entretém para o seu personagem. Agora, estamos nos perguntando se a incapacidade de Criativo - "A dificuldade de todas as tarefas relacionadas à interação social agradável é um passo maior para você" - cancela a primeira habilidade do Nível Levity ("Você é treinado em todas as interações sociais além daquelas que envolvem coerção ou intimidação").

Para mim, parece que certamente deve ser possível ser criativo e divertido ao mesmo tempo. Por outro lado, remover essas incapacidades poderia tornar as coisas ligeiramente "dominadas" (se é que existe tal coisa num jogo centrado na história) ou desequilibradas.

Agora mesmo estou pensando em tornar esses bônus mais situacionais - por exemplo, mais divertido quando no centro das atenções, mas mais criativo quando fora dele - mas temo que isso possa tornar difícil para o jogador julgar suas habilidades em qualquer situação e dar muito espaço para decisões arbitrárias.

    
por milgner 01.04.2015 / 21:30

1 resposta

Tanto a página 45 do The Strange Corebook quanto a página 47 do estado do Numenera Corebook

If you become skilled at a task that you have an inability with, they cancel out.

Então eu diria que o resultado final dessa interação de regras é que o jogador não é treinado em interações sociais que são agradáveis ou que envolvem coerção ou intimidação. Então, eles seriam treinados, por exemplo, em interações sociais como blefes.

    
01.04.2015 / 23:45