Por exemplo, talvez o Weresquirrel enterrou bolotas no chão que estão lentamente envenenando a paisagem para que outros não tenham escolha senão partir? Isso pode levar os jogadores a descobrir como eles podem encontrar as bolotas e lidar com o veneno.
Talvez um tipo de demônio de raposa tenha sido preso pelo esquilo e torturado? Peça aos seus jogadores para resgatá-lo e tentar descobrir o quanto eles podem confiar nele. O demônio quer voltar para os esquilos, mas quem pode dizer que ele não começou toda a guerra em primeiro lugar?
Procurando por um local para o conflito final? Bem, se é com esquilos que estamos lidando, claramente uma árvore maciça seria perfeita. Em vez de ir para o clichê assombrado castelo ou mosteiro, basta ter o elf-esquilo-esculpir uma enorme casa dentro de um calabouço, completo com alarmes de coruja e um estilo Indiana Jones rolando boulder ... bolota!