Por que o CR do Basilisk é tão baixo?

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Um basilisco tem um pool robusto de HP e pode forçar os jogadores a salvar ou morrer constantemente. Para uma festa de aventureiros de baixo nível, indo exclusivamente por CR, um deve ser um desafio normal, mas eu não sei como os jogadores poderiam sempre lidar com a mecânica do save-or-die. de ser transformado em pedra.

Em comparação com outros desafios de CR 3, ou até mesmo outros desafios apropriados para o encontro-xp-pool, ter um mecanismo de salvar ou morrer (mesmo um com brechas se a parte sabe o que está fazendo) parece difícil.

Eu sou DM-ing para um grupo de 5 aventureiros de nível 3. Comparado com outros desafios que joguei para eles de acordo com o DMG, um basilisco deve estar no intervalo médio-fácil, mas não consigo parar de imaginar pelo menos um dos PCs ficando mais ou menos permanentemente removido do jogo com base em dois rolos de dados ruins.

Então, por que a CR do basilisco é tão baixa quando poderia potencialmente matar PCs (e a 'cura' é algo que eles não teriam acesso fácil no nível em que um basilisco é um desafio), e como se compara a outros desafios de nível similar?

    
por Ethan The Brave 26.06.2017 / 20:56

1 resposta

Petrifying Gaze não é save-or-die para a festa

Para aplicar o Olhar, o basilisco tem que ver o personagem, e o personagem deve estar dentro de 30 pés. O Olhar afeta o alvo no início do turno do alvo (mais sobre isso abaixo).

If a creature starts its turn within 30 feet of the basilisk and the two of them can see each other, the basilisk can force the creature to make a DC 12 Constitution saving throw if the basilisk isn't incapacitated.

O personagem afetado não está petrificado. Para ficar petrificado, eles devem falhar no teste de resistência duas vezes :

On a failed save, the creature magically begins to turn to stone and is restrained. It must repeat the saving throw at the end of its next turn. On a success, the effect ends. On a failure, the creature is petrified

A parte mais importante, um personagem pode ficar completamente imune ao olhar no início do turno:

A creature that isn't surprised can avert its eyes to avoid the saving throw at the start of its turn. If it does so, it can't see the basilisk until the start of its next turn

Eles ainda podem atacar o basilisco, mesmo em melee. O único inconveniente seria a desvantagem nas jogadas de ataque contra o alvo que eles não podem ver.

Como o Gaze trabalha no turno alvo , o basilisco não pode simplesmente abordar e aplicar o olhar. Ele só pode se aproximar e esperar pelo turno do alvo. Por sua vez, o alvo apenas evita os olhos, recua, ajusta a distância e, em seguida, observa o basilisco normalmente e faz um ataque de alcance.

As estatísticas de Other Basilisk estão próximas das do Nothic, que é CR 2

Um Nótico tem 15 pontos de vida AC e ~ 45. Seus ataques corpo a corpo são ligeiramente mais fracos. Seu Olhar Apodrecido força um personagem a fazer um teste de resistência CON semelhante com CD 12 ou recebe 10 de dano necrótico. Sem o Gaze, eu diria que o Basilisco tem as estatísticas de um monstro CR2.

    
26.06.2017 / 21:05