Existe um item “Page of Knowledge” para a classe Wilder?

6

O ponto mais fraco da classe Wilder é o seu poder conhecido. Isto é similair para Sorcerers. Os feiticeiros podem preencher essa lacuna um pouco, comprando a Página do item de conhecimento, que concede uma magia específica como "conhecida"

Esse item também existe para Wilders? E se não, o que seria um preço justo / balanceado levando em comparação que os poderes também poderiam ser aumentados.

    
por Jeff 30.01.2014 / 15:01

4 respostas

Regras oficiais

Você pode usar os poderes de outro manifestante

Não é realmente um item em si, mas uma maneira de ganhar mais poderes sem nivelar ou gastar talentos.

Veja o PFSRD :

Manifest an Unknown Power from Another's powers Known

A psionic character can attempt to manifest a power from a source other than his own knowledge (usually another willing psionic character).1 To do so, the character must first make contact (a process similar to addressing a power stone, requiring a Spellcraft check against a DC of 20). A psionic character can make contact with only a willing psionic character or creature (unconscious creatures are considered willing, but not psionic characters under the effects of other immobilizing conditions). Characters that can’t use power stones for any reason are also banned from attempting to manifest powers from the knowledge of other psionic characters. Mental contact requires 1 full round of physical contact, which can provoke attacks of opportunity. Once contact is achieved, the character becomes aware of all the powers the other character knows up to the highest level of power the contactor knows himself. Next, the psionic character must choose one of the powers and make a second Spellcraft check (DC 15 + the power’s level) to see if he understands it. If the power is not on his class list, he automatically fails this check.

Upon successfully making contact with another willing psionic character or creature and learning what he can of one power in particular, the character can immediately attempt to manifest that power even if he doesn’t know it (and assuming he has power points left for the day). He can attempt to manifest the power normally on his next turn, and he succeeds if he makes one additional Spellcraft check (DC 15 + the power’s level). He retains the ability to manifest the selected power for only 1 round. If he doesn’t manifest the power, fails the Spellcraft check, or manifests a different power, he loses his chance to manifest that power, although he does not spend any power points unless he successfully manifests a power.

Whether this process results in a successful manifestation of a power or not, the entire process must be performed every time a character wants to manifest a power from another’s powers known.

Então, ou tome poderes de seus amigos, ou mate os manifestantes inimigos e os carregue ao redor. Mantê-los inconscientes é bastante fácil; apenas aplique um pouco de Habilidade para drenar sua Inteligência, Sabedoria ou Carisma para chegar ao 0, e eles não podem acordar até que alguém magicamente o restaure. Então, a única parte complicada é mantê-los de uma forma portátil e acessível, sem precisar arrastá-los. A pergunta recente sobre armadilhas pode ser útil, mas note que é para 3,5; alguns detalhes podem ser diferentes em Pathfinder .

Além disso, esteja ciente de que esse processo não é exatamente rápido; você precisa de várias verificações de Spellcraft e leva algumas rodadas.

Obtenha o Surto do Aluno

O Student's Surge oferece quatro talentos extra Expanded Knowledge (assim como o Psicrystal Affinity), que é uma expansão muito do seu repertório de poder. Pode exigir algum treinamento, no entanto.

Houserules

Restaure essa capacidade de Power Stones

Eu quero ressaltar que na versão 3.5 dessas regras, o parênteses marcado 1 acima disse "geralmente um power stone " ou outro personagem psiônico disposto "( ênfase minha), que permitiu que as pedras de poder fossem usadas com seus próprios pontos de poder para evitar que as pedras fossem queimadas. Infelizmente, esta opção parece ter sido removida. Provavelmente porque nunca fez sentido com o resto da seção, que está constantemente falando sobre o "personagem ou criatura" e nunca mais menciona as pedras.

Assim, o custo de ganhar outra energia conhecida era nível de potência × nível de manifesto × 25 po, mas observe que o processo de acesso à energia consumia bastante tempo, assim como o acesso à energia de outra pessoa. Além disso, a pedra poderia ser usada como um pergaminho se você estivesse sem pontos de energia / não tivesse tempo para fazer a coisa toda.

Homebrew uma versão psiônica da Página do Conhecimento

Magias e poderes são bem parecidos (magias normalmente são um pouco melhores, especialmente magias de baixo nível que escalam automaticamente com o nível de conjurador enquanto as potências requerem mais pontos de energia gastos), então o mesmo custo de (nível de poder) 2 × 1.000 po parece muito justo, ou pelo menos tão justo quanto a Página do Conhecimento. Sugiro algum tipo de pedra ou cristal, de acordo com os temas da psiônica. Poder Cristal, talvez? Faça parecer um refinamento da pedra do poder.

    
30.01.2014 / 17:59

Não há nenhum item mágico que eu saiba que faça isso.

No entanto, se você quiser fazer um, eu estimo o custo base como sendo o dobro do que o comparável Página de Conhecimento é ou (nível da magia) 2 × 2.000 po

Minha lógica é a seguinte:

A Super Genius Games apresentou o feito Extra Magias Conhecidas que adiciona 2 magias a magias de conjuradores espontâneas conhecidas. Esse feito é duas vezes mais poderoso que o talento psiônico Conhecimento expandido . Isso nos diz que cada magia arcana conhecida tem metade do valor de um poder psiônico conhecido, portanto, um item mágico que forneça um poder extra deve ser duas vezes maior que o custo de um feitiço.

    
30.01.2014 / 17:12

Existe um strong argumento, por meio das regras da transparência psiônica mágica, de que a Página do Conhecimento Spell em si é, de fato, o item exato que você está procurando. Uma interpretação particularmente rígida da RAW ainda proibiria isso, mas apenas nos fundamentos um tanto instáveis que a descrição do item especifica uma magia "arcana ou divina". No entanto, deve ser muito fácil fazer um caso razoável ao GM em favor disso. Note que o fluff para o item não se encaixa na penugem padrão para psionics, então supondo que você esteja usando o último, você pode querer transformá-lo em uma versão refinada de uma power stone ou algo assim, particularmente porque o original dá claro paralelos como uma versão refinada da contraparte Vancian da pedra do poder, o pergaminho.

    
31.01.2014 / 21:45

Does such an item also exist for Wilders?

Então, tecnicamente, através da transparência "Magic / Psionic", este item provavelmente funciona "como está escrito". O único desafio questionável é a linha sobre "Caster Espontâneo".

Se lermos "Caster Espontâneo" como "Caster Baseado em Carisma", então isto se aplica ao Wilder e é completamente válido simplesmente ter este item trabalhando como está.

And if not, what would be a fair/balanced price be taking into comparison that powers could also be augmented?

Por favor, dê uma olhada na esta questão que lida com Psions aprendendo feitiços como o Wizards. Os feitiços psiônicos são um pouco diferentes. um feitiço de primeiro nível como Burning Hands atingirá um máximo de 5d4 e seu uso será limitado em níveis mais altos. Um feitiço Psion / Wilder de primeiro nível como Energy Ray será escalonado com o # de pontos gastos em lançá-lo e, francamente, será bom "para sempre". Eu estava feliz em lançar raios de energia no 16º nível.

Se você olhar para "Feitiços Conhecidos" para Wilder, eles têm cerca de 50% do número de feitiços que o Feiticeiro tem. Em níveis mais altos, até menos.

Se você fizer a versão Psiônica custar 2x a versão Arcana / Divina, eu acho que você terá um item relativamente balanceado.

    
01.02.2014 / 02:11