Existem vários elementos no RPG Smallville que são potencialmente derivados da cena independente e podem ser chamados de "inovadores".
- Em vez de características físicas ou mentais, os principais atributos de um personagem de Smallville são Valores baseados em sua dedicação a determinados elementos do tema - Dever, Glória, Amor, Verdade, Justiça e Poder - e seus Relacionamentos com o outro Líder ou Recurso personagens. Clark Kent pode encontrar-se rolando Love + Lois Lane para salvá-la de um caminhão que se aproxima, ou Justice + Lex Luthor para tentar capturá-lo.
- Os jogadores criam personagens juntos usando um sistema de percurso de vida combinado com um mapa mental, fazendo conexões entre si e com o mundo da campanha. É bem complicado.
- Em vez de causar dano, os personagens infligem Estresse aos seus oponentes: Inseguro, Medroso, Irritado, Exausto e Ferido. O estresse leva a dar-lhe dados extras em disputas contra eles e, potencialmente, ser estressado, o que pode tirar você da cena. A outra opção é Giving In, o que significa que você permite que o adversário faça o que quiser, possivelmente por um preço ou um custo.