A Magia Selvagem continua se eu estiver inconsciente / morto?

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Recentemente, em um jogo AL, eu estava jogando meu Wild Magic Sorcerer (PHB p. 103- 104) e nosso grupo foi subitamente cercado por cultistas.

À luz da situação ruim, eu joguei cautela ao vento e acionei minha Magia Selvagem com a maior freqüência possível. Um dos meus primeiros testes foi 01, o que significa que eu rolo na mesa a cada rodada para o próximo minuto, o que me transformou em uma bomba de tempo volátil.

Um dos líderes inimigos que eu tinha recentemente irritado fez questão de me esmurrar na terra pouco tempo depois, inclusive me dando um soco na garganta enquanto eu estava prestes a me dar 2 arremessos de morte falhados.

No meu conhecimento, isso não encerra a ocorrência dos efeitos da Magia Selvagem, e continuamos a seguir com essa suposição.

Várias perguntas semelhantes, mas relacionadas:

  • A suposição de que a magia selvagem continua depois de ser batida inconsciente precisa?
  • A Magia Selvagem continua se o líder inimigo tivesse optado por continuar me socando até a morte?
  • Se for preciso, quanto controle posso exercer sobre ele? Por exemplo, se meu Sorcerer está inconsciente e eu rolo um 10, que é míssil mágico como uma magia de 5º nível, posso optar por ter inimigos alvo?
  • A resposta muda se eu estiver morto?
por Pyrotechnical 24.07.2018 / 14:59

2 respostas

Sim, sua magia selvagem continua inconsciente

De acordo com esta resposta, você pode continuar usando o Tides of Chaos enquanto estiver inconsciente. A condição "inconsciente" afirma o seguinte:

Unconscious (Appendix A, p. 292)

  • An unconscious creature is incapacitated (see the condition),
  • can’t move or speak,
  • and is unaware of its surroundings.
  • The creature drops whatever it’s holding and falls prone.
  • The creature automatically fails Strength and Dexterity saving throws.

Incapacitated (Appendix A p. 291)

  • An incapacitated creature can’t take actions or reactions.

Desde que o efeito da magia selvagem não declare qualquer condição final que não seja "após um minuto", ele continua e não termina por causa da sua falta de consciência. Além disso, uma vez que isso não é uma ação ou movimento e não requer qualquer ação por parte do usuário, ele continua, pois as condições Incapacitado e Inconsciente não o afetam mecanicamente.

Eu diria que do ponto de vista do folclore / narrativo isso também se aplica. O PHB afirma na página 103:

However it came to be, this chaotic magic churns within you, waiting for any outlet.

Para mim, isso se encaixa perfeitamente com a magia continuando a funcionar enquanto o usuário está inconsciente, pois eles ainda estão vivos e a magia dentro deles está livre para ser liberada, já que o usuário não está mais consciente de controlá-lo.

Não, míssil mágico não funcionaria quando inconsciente.

A entrada para o míssil mágico diz:

You cast magic missile as a 5th level spell.

Como afirmado por Szega, você não pode selecionar alvos para o feitiço enquanto estiver inconsciente, já que você "não tem consciência do que o rodeia". Seus 5 sentidos não estão funcionando (sem visão, olfato, sons, toques ou paladar).

Assim, conforme a discrição de DM, os alvos podem ser selecionados aleatoriamente ou a magia pode falhar completamente. O PHB afirma que Wild Magic "cria um efeito mágico aleatório". Eu pessoalmente diria que no caso específico de míssil mágico que ele ataca criaturas aleatórias (incluindo os jogadores e o conjurador), pois isso é mais excitante e, na minha opinião, está alinhado com a tradição pretendida e narrativa de Magia Selvagem, mas eu não sou um Mestre da Liga de Aventura.

Morte

Embora não tenha conseguido encontrar nenhuma fonte oficial para essa informação, também não consegui encontrar uma que conflitasse com o que estou prestes a dizer.

Esta seção é minha interpretação das regras. Você e seu DM podem interpretá-los de forma diferente, eu sugiro conversar com seu Mestre para ver o que você pode fazer. As regras para o 5e parecem assumir que uma vez que a morte ocorre, o Mestre lidará com a mecânica específica do mesmo.

Eu diria que a Magia Selvagem do seu personagem deixa de funcionar quando você morre, pois o que quer que esteja dentro de você que esteja energizando (sua força vital, sua alma, alguma quantidade de energia mágica contida em seu corpo) não está mais presente. / p>

Eu diria que você não tem mais um turno quando estiver morto, então a Magia Selvagem (assim como qualquer outro efeito que não declare especificamente que ela continua morta) deixa de funcionar. A morte é a morte. Uma vez que seu personagem morre, ele é removido da ordem de iniciativa e não pode afetar qualquer outra coisa no jogo (exceto algumas classes de homebrews e mecânicas).

Como eu disse, esta é a minha opinião, então sinta-se à vontade para conversar com seu Mestre e chegar a uma conclusão diferente.

Conclusão

Magia Selvagem continua a funcionar enquanto está inconsciente, mas você não pode fazer nada que requeira que seu personagem faça alguma ação ou use qualquer componente para conjurar a magia. Enquanto morto, seu personagem é efetivamente removido do jogo e não pode afetá-lo ainda mais. Então, para responder suas quatro perguntas:

  • Sim, Magia Selvagem continua funcionando enquanto está inconsciente.
  • Não, não continuaria se o líder inimigo tivesse escolhido matá-lo imediatamente (sujeito à interpretação do Mestre).
  • Você não pode fazer nada que exija componentes mágicos ou qualquer tipo de economia de ação enquanto estiver inconsciente, nem pode selecionar alvos para coisas como mísseis mágicos. O mesmo se aplica se você estiver morto (sujeito à interpretação do Mestre).

Como eu disse, se alguma dessas informações estiver incorreta, sinta-se à vontade para me corrigir com um comentário e eu editarei a resposta apropriadamente! Espero que isso tenha sido útil!

    
24.07.2018 / 15:26

Não quando morto, com limitações quando inconsciente

As palavras exatas do efeito começam com:

Roll on this table at the start of each of your turns for the next minute ..

Isso exclui a continuação depois que você está morto, pois uma criatura morta não tem turno.

No entanto, um Wild Magic Surge não requer nenhuma ação por parte do feiticeiro e, portanto, pode acontecer quando ele está incapacitado. Outras partes da condição inconsciente também não a proíbem.

O que pode limitar suas opções é que:

An unconscious creature [..] is unaware of its surroundings (PHB 292)

Isso torna os feitiços de segmentação impossíveis. Assim, conjurar nuvem de neblina em si mesmo ainda está bem, pois o alvo é dado pelo efeito, mas existem problemas com um míssil mágico ou similar. Isso vai se resumir a uma decisão do DM, mas vejo duas opções: escolher alvos aleatórios dentro do alcance ou a falha da magia. Eu pessoalmente iria com o último.

Existem também algumas outras limitações (por exemplo, polymorph falha em criaturas 0 HP), mas listar tudo está fora do escopo desta resposta.

    
24.07.2018 / 15:32