Que materiais um novo jogador deve trazer para um grupo de jogos?

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Sou um novo jogador com quase nenhuma experiência em RPGs. Eu entrei em um grupo de jogos públicos e a primeira sessão é em uma semana. Eles estão jogando Pathfinder. Minha pergunta: devo comprar alguns livros do Pathfinder para o jogo? Que outros materiais é necessário ter (MAIS do que um conjunto de dados?)?

    
por Lenie Lenape 02.01.2015 / 19:36

4 respostas

Normalmente, é melhor simplesmente perguntar a eles . Os grupos não assumem que os novos jogadores saberão magicamente as coisas sem instrução.

Dito isto, existem algumas coisas simples que você pode fazer. O Documento de Recursos do Sistema Pathfinder é um guia de referência para praticamente todas as opções disponíveis no Pathfinder, totalmente gratuito e legal. Você poderia começar a dar uma olhada nisso. Ele é projetado como uma referência em primeiro lugar, o que pode dificultar a descoberta de um novo jogador sem nenhuma orientação, mas Primeiros passos e Esboço de criação de personagens devem estar acessíveis o suficiente até mesmo lendo em seu próprio. Observe que muitos (a maioria?) Grupos têm “houserules” que podem alterar alguns dos detalhes contidos mesmo nas páginas mais básicas, mas entender as regras padrão ajudará você a entender o que os houserules significam.

Advertência: Eu não recomendo que você crie um personagem do zero, sem ajuda, e sem ter encontrado o grupo e discutido as especificidades do jogo. Isso pode ser uma tonelada de trabalho, repleto de confusão (que pode ser facilmente esclarecida ao trabalhar com alguém experiente), e o personagem pode nem mesmo caber no jogo que está jogando. Isso é mais apenas sobre como funciona a criação de caracteres em geral, para entender como usar o sistema e o que significam alguns termos básicos.

Além disso, é uma boa ideia começar a pensar no que você gostaria de fazer com o jogo, principalmente se souber um pouco sobre o que o grupo está fazendo. Não quero dizer as opções apresentadas no PFSRD, mas sim pensar puramente sobre o personagem que você quer criar, o que função você gostaria de jogar. Um tipo de guerreiro ou um tipo de mago ou um tipo sorrateiro? Algum tipo de mistura híbrida de duas ou mais dessas coisas? Um anão robusto ou elfo apaixonado - ou anão apaixonado? Alguém leal e fiel, um exemplar quintessencial de sua raça, comunidade, país ou classe, ou alguém que é incomum, rejeitando algumas ou todas essas normas?

Mais uma vez, note que não estou sugerindo que você escolha uma classe (mais como uma categoria de classes; um guerreiro poderia ser um guerreiro ou cavaleiro ou bárbaro ou paladino ou qualquer outra coisa), muito menos escolhendo toda a classe. recursos, talentos e assim por diante. Esses detalhes fazem mais sentido para descobrir depois de conhecer o grupo e aprender mais sobre o jogo e outros personagens. Normalmente, um grupo não espera que alguém que nunca jogou apareça com um personagem pronto. Pessoalmente, acho que isso é uma expectativa extremamente irracional.

Todas essas ideias são possíveis, pelo menos no jogo certo. Mesmo que o jogo seja ambientado em um cenário incomum ou tenha um foco muito específico, esses tipos de ideias levam você a pensar em possibilidades; você pode adaptar a sua ideia, ou você pode apenas praticar isso e criar algo novo e mais personalizado para o jogo quando você aprende mais detalhes.

Quanto aos dados, a maioria dos grupos tem bastante, mas mais nunca é um problema. Eu nunca joguei em um grupo onde um novo jogador estava esperado para ter seus próprios dados, mas não poderia prejudicar (um conjunto simples não é geralmente caro), e evita o potencialmente desajeitado situação em que eles esperavam que você tivesse a sua própria e você não. Na mesma linha, caneta (cil) e papel; eles quase certamente têm muito, mas seria estranho se eles não o fizessem.

Você provavelmente não precisa comprar os livros do Pathfinder, considerando a existência do PFSRD, mas alguns acham que é útil fornecer mais detalhes e orientações para novos jogadores. Ainda assim, com um grupo experiente que pode mostrar as cordas, acho que é um pouco de dinheiro para o que geralmente é um conselho bem genérico.

    
02.01.2015 / 19:51

Nada é absolutamente necessário. Algumas coisas que tento trazer sempre para um jogo, independentemente das circunstâncias, são:

  • Um lápis
  • Chega de dados para eu jogar o jogo (para o Pathfinder, um set de sete-dados é um bom começo, embora mais tarde você ache que quer instâncias extras de um tipo de dado; por exemplo, rogues vão querer d6s adicionais)
  • Minha ficha de personagem, se já estiver construída, e o GM espera que os jogadores guardem suas fichas.

Se você tiver o livro do jogador principal e quaisquer suplementos necessários para o seu personagem, eles serão bem-vindos, mas não esperados. É sempre bom ter um Livro do Jogador extra ou equivalente.

Snacks e bebidas serão sempre bem-vindos, mas nem sempre são esperados.

    
02.01.2015 / 19:55

Um novo jogador não deve ser obrigado a comprar livros se o resto do grupo já tiver algum em mãos. Dito isto, familiarizar-se com as regras é muito importante para manter a jogabilidade suave. Se os outros jogadores tiverem experiência, provavelmente estarão dispostos a ajudá-lo junto com qualquer dúvida que você tenha pelo caminho.

Além disso, traga um ou dois dados, sua ficha de personagem, um lápis, um par de folhas soltas ou papel de impressora para fazer anotações, se necessário (até os cartões de índice funcionam, eu os uso para acompanhar feitiços quando eu jogar um rodízio). Por fim, descubra se o grupo tem uma política para alimentos e bebidas. Meu grupo de jogos sempre é obrigado a trazer algum tipo de lanche para a casa de acolhimento para manter as coisas baratas e fáceis.

    
02.01.2015 / 19:52

Como organizador frequente de GM e gameday, acho legal quando as pessoas trazem suas próprias fichas de personagem, em branco, caso não tenham criado seu personagem. Se o seu grupo sabe que você está vindo e inexperiente, ele pode ter essa e outras coisas prontas para você, no entanto.

Se você pretende usar a sessão para ver se você gosta dos RPGs, então você pode querer esperar e não comprar nada até ver se você gosta, como mencionado acima. No entanto, se você planeja jogar a longo prazo, acho que vale a pena ter um Core Rulebook mais cedo ou mais tarde. Eu gosto de ler meus livros de regras antes de participar da primeira sessão de qualquer novo jogo que eu jogue, então eu tenho uma idéia de como o sistema de jogo funciona. Mesmo para os veteranos de jogos, todos os sistemas de jogo são jogados de maneira um pouco diferente. Eu não recomendaria comprar mais materiais do que para a sua primeira sessão, não importa qual seja a sua intenção. Aprenda o jogo principal e deixe a sua imaginação mergulhar no resto antes de desembolsar um monte de dinheiro.

Como jogador, também gosto de ter papel em branco (além da sua ficha de personagem). Muitos jogadores gostam de fazer anotações sobre o que está acontecendo (personagens não-jogadores críticos [NPCs], pistas, nomes de outros personagens (até nomes reais), etc.). Nem todo mundo faz isso, então isso é apenas uma recomendação, especialmente se você não sabe que tipo de jogador você é.

Se você tem miniaturas, você pode trazer algo para representar seu personagem, embora um dos seus dados não utilizados ou uma moeda possa ser suficiente, ou provavelmente seus compatriotas terão algo que você pode pedir emprestado temporariamente. Pequenos homens de lego, homens do exército, etc, podem ser suficientes, bem como proporcionar divertimento ao grupo (meu pai às vezes os usa, embora ele tenha miniaturas "reais"). Normal "mats" são cerca de 1 polegada por 1 polegada (pense tamanho de um quarto) e tente e escolha algo que não vai cair o tempo todo, se você levar algo. Aparte: O livro de regras central e os minis podem ser comprados em gamestores locais, o que é bom se você não os comprou com antecedência, como agradecimento aos proprietários pelo uso do espaço.

Eu não vou duplicar o que os outros disseram acima, embora eu concorde com muito disso. No final do dia, acho que perguntar a eles (se possível) e boas atitudes são as melhores respostas. Bom jogo para você!

    
02.01.2015 / 22:50