Glyph of Warding - PHB 245-6
Observação: isso requer um pelo Mestre sobre este feitiço. O texto requer apenas um "gatilho", mas dado que é uma magia de abjuração e não de adivinhação, os gatilhos que não estão na presença do glifo parecem improváveis sem a aprovação do Mestre.
Embora exista um material que custa 200gp de diamante em pó, esse feitiço contém tudo o que você está procurando.
Ele permitirá que você coloque seu (s) dispositivo (s) em qualquer lugar e defina o glifo neles para ser acionado após a sua morte. Emptor de Advertência: Uma vez colocado, o glifo / objeto não pode ser movido a mais de 10 'do ponto de lançamento. Você precisará posicionar seu dispositivo em seu local final, lançar o glifo e esperar que ninguém o mova ou o glifo será quebrado e o gatilho parado.
When you cast this spell, you inscribe a glyph that harms other creatures, either upon a surface (such as a table or a section of floor or wall) or within an object that can be closed (such as a book, a scroll, or a treasure chest) to conceal the glyph.
If you choose a surface, the glyph can cover an area of the surface no larger than 10 feet in diameter. If you choose an object, that object must remain in its place; if the object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken, and the spell ends without being triggered.
You decide what triggers the glyph when you cast the spell. For glyphs inscribed on a surface, the most typical triggers include touching or standing on the glyph, removing another object covering the glyph, approaching within a certain distance of the glyph, or manipulating the object on which the glyph is inscribed
Você ainda precisará discutir com seu Mestre se "sua morte" se qualifica como um gatilho.
Uma vez ativada, você pode escolher a runa Explosiva padrão, que deve ser mais que suficiente para liberar essa arma:
When triggered, the glyph erupts with magical energy in a 20-foot-radius sphere centered on the glyph. The sphere spreads around corners. Each creature in the area must make a Dexterity saving throw. A creature takes 5d8 acid, cold, fire, lightning, or thunder damage on a failed saving throw (your choice when you create the glyph), or half as much damage on a successful one.
Se não parece se encaixar, você pode usar outras magias como Shatter para um efeito similar ou qualquer outra coisa que você queira que atenda aos requisitos.
You can store a prepared spell of 3rd level or lower in the glyph by casting it as part of creating the glyph. The spell must target a single creature or an area. The spell being stored has no immediate effect when cast in this way. When the glyph is triggered, the stored spell is cast. If the spell has a target, it targets the creature that triggered the glyph. If the spell affects an area, the area is centered on that creature. If the spell summons hostile creatures or creates harmful objects or traps, they appear as close as possible to the intruder and attack it. If the spell requires concentration, it lasts until the end of its full duration.
Não é à prova de idiotas
Como observado no começo, se o item for movido 10 'do ponto de lançamento, o glifo não será acionado após a sua morte. Além disso, alguém pode (se puder encontrá-lo) dissipar o glifo. No entanto, não é fácil encontrar:
The glyph is nearly invisible and requires a successful Intelligence (Investigation) check against your spell save DC to be found.