Existe algum ponto em aprender Mage Armor para o meu Sorcerer se ele for Dragonborn?

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Eu criei um feiticeiro Dragonborn para minha campanha: um personagem do tipo blaster. Um de meus amigos sugeriu que eu levasse Armadura de Mago para meu feiticeiro melhorar sua capacidade de sobrevivência: Resiliência Dracônica já concede +3 AC quando não é armado.

Faz sentido também obter Mage Armor (assumindo que não vou usá-lo para buffar outros membros do grupo) ou não se sobreporia ao meu bônus de armadura de linhagem de dragão?

    
por Zibbobz 02.06.2015 / 19:02

2 respostas

Resiliência Dracônica diz

Draconic Resilience.
[...] Additionally, parts of your skin are covered by a thin sheen of dragon-like scales. When you aren't wearing armor, your AC equals 13 + your Dexterity modifier.

Isso não é um bônus para o AC, é uma maneira alternativa de determinar o seu AC. A armadura Mage também define uma maneira de determinar o seu AC. Você pode escolher entre eles, mas não há como combiná-los.

    
02.06.2015 / 19:17

Em termos de aumentar seu próprio AC, os dois recursos (Resiliência Dracônica e Mage Armor ) não serão empilhados. Cada um é redigido como configurando AC para 13 + DEX, ao invés de aumentar seu AC por 3. (Compare isso com o texto da magia Shield mencionada anteriormente.)

Então, realmente, o único ponto de um feiticeiro dracônico aprendendo Armadura de Mago seria desbravar outras pessoas. A esse respeito, um feiticeiro pode realmente ser melhor do que a maioria dos conjuradores, já que a metamágica "Geminada" permite que você use um ponto de magia e um ponto de feitiçaria para dar brilho a duas criaturas. Se as criaturas alvo não tiverem uma fonte de AC existente além da DEX, o aumento de 10 + DEX para 13 + DEX por 8 horas sem concentração pode ser um bom negócio.

Em uma típica festa de aventuras normal, todos provavelmente terão um AC decente sem essa ajuda, então o feitiço provavelmente vai usar pouco (algo que você realmente não quer para um Feiticeiro, com seus feitiços limitados conhecidos). No entanto, se você tiver algum tipo de companheiro NPC desarmado (talvez uma montaria, um familiar, um companheiro animal de guarda [talvez] ou algum não-combatente que esteja protegendo), o feitiço poderá ter o suficiente metas consistentes para valer a pena conhecer.

Além disso, se você estiver jogando em uma campanha estilo intriga, andar de armadura ou com escudos pode atrair atenção indesejada. Nesses casos, o feitiço pode ser muito útil para ajudar os personagens que, de outra forma, confiariam em armaduras.

    
03.06.2015 / 03:42