Como o HD deve funcionar com um modelo de Vampiro dividido pelos níveis?

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Eu fiz um bardo nível 1 com o modelo de vampiro, e nosso Mestre quebrou o modelo para que eu possa obter o ajuste completo de nível +8 (e habilidades vampíricas) no momento em que eu alcançar o 9º nível. Atualmente eu estou no nível 2 do colapso do modelo de vampiro, mas meu mestre diz que eu não recebo dados de sucesso por avançar o modelo de vampiro.

A minha pergunta é: recebo o 2d12 hitdice adicional para o modelo no nível 2 ou só adquiro o 1d12 para o meu nível inicial de bardo? Minha principal preocupação é que eu esteja jogando com um personagem de nono nível (1 lvl de bardo com o ajuste total de +8 para o modelo de vampiro), mas eu só terei 12 pontos de vida ganhos no nível inicial de bardo.

Jogamos o padrão 3.5 nos Reinos Esquecidos.

    
por Zachri 26.05.2013 / 07:55

2 respostas

Como Sage Oblivious apontou nos comentários, de acordo com as regras oficiais, não, você não recebe nenhum HD extra para obter um modelo. Quando você ganha o modelo:

Hit Dice: Increase all current and future Hit Dice to d12s.

No entanto, você não ganha nenhum dado extra. O que você está fazendo aqui é adquirir o template pouco a pouco, mas como não há nada no template para dar a você HD, você não recebe nenhum.

Existe uma razão pela qual as criaturas básicas geralmente precisam de pelo menos 5 HD.

No entanto, vamos pensar além do jogo de regras mecânicas. Tenho certeza que o seu Mestre sabe que um personagem de nível 9 com 12 HP seria impraticável. Se sim, por que ele ainda diz que você não ganha HP extra depois do lvl 1? Ou ele é o tipo de jogador que ama regras acima de tudo, ou, ele realmente não quer que você interprete um vampiro em seu jogo. Existe também a possibilidade de que o Mestre simplesmente confie na WotC para conhecer seu produto e ter escolhido LAs de forma justa (Obrigado, KRyan). Ou, o Mestre está executando um jogo centrado na história ou social, onde o equilíbrio da habilidade de luta não é importante (créditos para o SSD). De qualquer forma, pergunte a ele sobre isso, metagame.

Se é porque o seu saldo de habilidades de luta não importa, então você está pronto para ir, sabendo que você só terá 12 hp. Se ele não quer que você jogue vampiros em seu jogo, esse é o seu chamado, e você precisará respeitar isso. Se ele está bem com você jogando um combate, então você precisa trabalhar em conjunto para torná-lo jogável, provavelmente com uma solução homebrew. Ganhar d12 a cada nível seria exagerado, tornando-o irritante para outros jogadores, no entanto, é necessária alguma progressão HD. Uma possibilidade seria prolongar o processo de aquisição de um modelo de vampiro, adicionando seus níveis de classe (e, portanto, ganhando HD) entre seus níveis de modelo. No entanto, eu não tenho certeza de suas intenções e da jogabilidade de tal compilação, de modo que pode não ser o que você está procurando. A outra possibilidade é apenas alocar a progressão HD para o modelo, mas certifique-se de que não é todo nível / não d12 e, em qualquer caso, isso deve e deve prolongar o processo de aquisição de todo o modelo.

É por isso que, e mais uma vez créditos ao Oblivious Sage, geralmente é uma má idéia ter modelos com alta LA. Eu gostaria de salientar que pode não ser uma má idéia usar diferentes criaturas de PC, já que essas geralmente já começam com algum HD. No entanto, eu entendo que seu desejo de interpretar um vampiro não é uma busca por uma oportunidade de powergaming, então apenas converse com seu Mestre e tente fazer seu personagem jogável.

Se você tomasse um nível de bardo a cada segundo nível, alternando entre níveis de vampiro e níveis de classe, no nível 9 você teria 5d12 hp, que é em média 38 (+ seu modificador x5), e você teria 5 níveis de vampiro vai. Um bardo de 9 lvl tem uma média de 34 hp, o que tornaria você bastante equilibrado. Dessa forma, na ECL 16, você seria um bardo totalmente vampírico de nível 8, com um HP aproximadamente apropriado, e uma ampla gama de habilidades à sua disposição.

Espero que isso ajude.

    
26.05.2013 / 17:53

Uma classe de modelo

Oficialmente, esse tipo de "colapso", como você o chama, é conhecido como "classe de modelo", um conceito pioneiro em Savage Species . A ideia é que você ganhe os poderes do modelo ao longo de vários níveis, ao invés de todos de uma vez, para permitir que você jogue personagens monstruosos de nível inferior. Embora seja uma idéia bastante simples (e imensamente melhor que o sistema ECL padrão), Savage Species é um dos livros mais notórios publicados para 3.x, e as classes de modelo adicionais aleatórias que a Wizards publicou em seu site de vez em quando, muitas vezes recebeu ainda menos supervisão.

Então:

Sua versão do DM

Nós não temos os detalhes além do fato de que você está, de fato, ganhando o ajuste de nível em vez de HD. Seu Mestre está correto que LA não concede HD, então são 8 níveis seguidos onde você não ganha HD, bônus de ataque base, testes ou habilidades . Este é um problema muito sério . Mesmo que ele esteja tentando, seu mestre terá dificuldade em manter você vivo enquanto enfrenta adversários apropriados para o seu nível efetivo (e de seus companheiros).

Eu não recomendo que você faça isso. O modelo de vampiro foi mal-legalizado para começar (como quase tudo que tem um LA positivo; a Wizards não achava que os jogadores deveriam escolher raças monstruosas e então eles escolheram os LAs para desencorajar os jogadores a escolhê-los) e para punir aqueles que o fizeram), e dependendo de como este “colapso” funciona, isso pode deixar você ainda pior do que alguém começando na ECL 9 com 1 HD. Por exemplo, a classe oficial de template certamente faz isso ...

A classe oficial do modelo

A classe de modelo oficial, publicada online aqui , é problemática em vários pontos. Primeiro, você perde seu valor de Constituição lentamente, ao longo de vários níveis. Isso é horrível porque você não obtém o d12 HD e a imunidade aos efeitos de direcionamento de Fortitude que formam as “vantagens” de ser “Con -” até o 7º nível.

E mais uma vez, ainda mais importante, é a questão de LA +8 e como isso não é realmente viável. Potencialmente mesmo pior desde que você tenha reduzido drasticamente a Constituição. Você basicamente ganha quase todas as desvantagens primeiro e não ganha as vantagens correspondentes. Isso provavelmente vai levar apenas à sua destruição.

Eu não posso exagerar o quanto eu não recomendo isso.

Classe de modelo do Oslecamo

O Oslecamo, membro de vários fóruns de D & D, fez um enorme projeto de criar um número incrível de classes de monstros e modelos. Seu vampiro pode ser encontrado aqui ; note que está em todo um subfórum dedicado a este projeto. Seu trabalho é bem considerado, e eu prefiro a execução do vampiro. Tem todas as fraquezas clássicas, todos os traços de mortos-vivos (excelentes), e um número de Poderes de Sangue que funcionam fora dos Encargos de Sangue que o vampiro ganha bebendo as vítimas. Notavelmente, toda noite o vampiro precisa de um número de Blood Charges igual ao seu HD apenas para alimentar sua fome, então vampiros de alto nível são strongmente encorajados a manter um estoque de bajuladores ou seguidores que permitirão que ele beba seu sangue.

O que eu mais gosto, porém, é que a classe tem apenas 2 níveis de duração. Ele é construído muito mais como uma classe Prestige do que como um modelo, e acho que isso melhora drasticamente. Ele não tem os inúmeros bônus numéricos associados ao modelo oficial de vampiros, mas você pode ser um personagem normal que também é um vampiro.

Esse é um design muito melhor por vários motivos, até porque os bônus de pontuação de habilidades dos modelos são muitas vezes inadequados. Ajuste de Nível mais bônus de pontuação de habilidade muito alta tornam o personagem muito bom em algumas coisas (testes de habilidade, CDs salvos) e muito fraco em outras coisas (suas próprias defesas, graduações de habilidades, bônus base de ataque e proteções contra coisas como < em> sono ), que eu pessoalmente achei ser muito prejudicial para o jogo.

    
26.05.2013 / 17:53