Esconder-se em uma multidão / Escondido atrás de múltiplas criaturas

2

Quando se trata de stealth, o 5e é muito vago sobre o que pode ou não ser feito.

Se nos referimos às regras como escritas:

You can’t hide from a creature that can see you,... (PH. p177)

Isso significa que estar em uma cobertura parcial não lhe garante esconder o potencial, já que outras pessoas ainda podem "ver" você.

Seguindo esse raciocínio, você não poderia se esconder atrás de um alvo, já que você teria metade do disfarce e ainda poderia ser visto. Que tal se esconder atrás de dois alvos consecutivos? Uma regra do DM poderia fornecer uma melhoria em relação à cobertura de 3/4? Mas, novamente, ainda se pode ver uma vez que é uma cobertura parcial ... Mas e se você estiver atrás de múltiplos (3+) alvos consecutivos? Em que ponto podemos dizer que você está atrás de metas de cobertura suficientes para fornecer uma cobertura total?

Imagine o tipo de cena de um Assassin's Creed onde o herói está escondido e rompe a linha de visão, escondendo-se em uma enorme multidão. Definitivamente seria um cenário interessante, mas as regras sobre como se escondem dificultam.

Então, minha pergunta é em duas partes:

  • Você acha que por alguma decisão do DM, seria apropriado permitir que várias criaturas fornecessem cobertura suficiente para esconder completamente alguém?
  • Qual seria uma decisão equilibrada para permitir tal jogada furtiva?
por JWhitewolfS 24.01.2016 / 17:10

3 respostas

You can’t hide from a creature that can see you,... (PH. p177)

... é perfeitamente claro.

A pergunta que você tem que responder como DM é a multidão densa o suficiente para que eles não possam ver a pessoa escondida.

Um humano em uma multidão de halflings vai lutar, mas um humano em uma multidão de algumas dezenas de pessoas provavelmente vai quebrar a linha de visão o suficiente para que não possam ser vistas. Claro, você poderia se esconder na esquina e usar a multidão para se aproximar.

Não obstante, quando você está oculto, a multidão certamente irá mantê-lo escondido. Para permanecer oculto, você não precisa permanecer invisível, você apenas tem que ser incapaz de ser visto claramente ; a multidão vai conseguir isso.

Veja Que vantagens a ocultação tem

    
24.01.2016 / 21:52

Um lufado pode se esconder quando estiver atrás de outra criatura média ou maior.

Essa é a única regra de personagem que permite esconder-se atrás de outra. Então, se esconder no meio da multidão não é permitido RAW.

Pessoalmente, eu não daria a regra para isso, já que se esconder em uma multidão real vai aparecer quando as pessoas olharem para você agindo de forma estranha.

No entanto, tentar agir de forma natural em uma multidão enquanto você invade outra pessoa sem suspeitar (como Assasins Creed) deve ser permitido, mas deve ser baseado não em DEX, mas em CHA (eu iria com Deception), por exemplo. você está tentando agir de maneira discreta. Assim que o inimigo for alertado, eles poderão ver você.

    
24.01.2016 / 20:28

Não existe uma regra de DnD para isso, mas deve haver, porque, como você notará que em uma multidão, se você abaixar, não será visível para muitas pessoas. Eu pego emprestado de jogos como warmachine e WarHammer para fazer chamadas assim e empresto as regras da linha de visão e as duas regras de capa nas páginas 250-251 no DMG.

Se quem você está se escondendo não tem linha de visão para sua base em miniatura e você está tentando se esconder atrás de criaturas do mesmo tamanho que você (um homem não pode se esconder atrás de hobbits) então você pode se tornar invisível.

Linha de visão definida desta forma, se qualquer parte de sua base tiver linha de visão ininterrupta para qualquer parte de sua base, então há linha de visão (embora talvez com cobertura). Se você não puder traçar uma linha reta de qualquer parte de sua base para qualquer parte da sua base, então você NÃO terá a linha de visão e estará totalmente coberto e fora de vista e poderá se esconder.

    
24.01.2016 / 18:46