Isso é desequilibrado e o DMG avisa contra ele
O DND 5e foi cuidadosamente balanceado em algumas suposições. Os personagens do jogador só terão acesso a 3 itens sintonizados, um feitiço de concentração e 1 ação de bônus por turno são alguns deles.
Capítulo 9 da DMG, p.263 contém o texto:
Beware of adding anything to your game that allows a character to concentrate on more than one effect at a time, use more than one reaction or bonus action per round, or attune to more than three magic items at a time. Rules and game elements that override the rules for concentration, reactions, bonus actions, and magic item attunement can seriously unbalance or overcomplicate your game.
A dificuldade em permitir um espaço de sintonização adicional é que abre muito mais opções para combinações de itens que quebram o jogo. Pode parecer equilibrado agora enquanto eles estão apenas escolhendo entre duas armas diferentes +1 (embora isso não seja necessariamente verdade). Em níveis posteriores, eles podem ser capazes de sintonizar itens que aumentam sua habilidade, bem como suas armaduras e armas, o que os tornaria extremamente strongs.