Os sistemas de movimento nos simuladores NÃO imitam a atitude do avião. Se o avião está na posição correta, de cabeça para baixo ou de dentro para fora, isso não afeta o sistema de movimento.
O sistema de movimento é usado para mover a gravidade local para imitar as acelerações sentidas durante o vôo. por exemplo. Para imitar a frenagem durante o pouso, a cabine se inclina para a frente, movendo a gravidade local para frente em relação à cabine, fazendo com que pareça que você está pendurado nas correias devido à frenagem. Note que quando você está freando durante o pouso, o cockpit é nível , e você ainda é impulsionado para frente.