Modelagem de granadas na diáspora?

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Eu tenho lido o SRD para Diáspora, especialmente a seção sobre design de armas pessoais . Descobri que as regras lidam muito bem com a maioria dos meus casos, mas não consigo encontrar uma maneira de modelar granadas. Eu encontrei a seguinte referência:

Brawling and Close Combat Weapons

Brawling and Close Combat weapons are blades, clubs, and other designed melee weapons. They also include thrown weapons such as spears, shuriken, and (at higher technologies) grenades.

e o golpe de arma lançada

Thrown

weapon may only be thrown, using the Agility Skill, and uses the range 1-2. Normal penalties for exceeding this range (-2 per band) apply. Weapon has the, “Out of ammo” Aspect, which may be compelled. Increases base cost by 1. 1bp.

Mas não há regras para designar um uso único de armas. Estou faltando alguma coisa aqui?

    
por C. Ross 03.09.2012 / 15:21

2 respostas

A diáspora assume uma posição strong na contagem de balas, daí a mecânica de armas de Out of ammo aspecto. E a abordagem no livro de regras assume que as granadas não são armas, mas munição. Quando você lista granadas no manifesto de armas do seu personagem, ele supõe que tenha um número de granadas prontas, e ele está fora quando alguém obriga o aspecto.

Nesse sentido, você pode apenas adicionar o aspecto Out of ammo a qualquer arma de uso único, da qual você pode carregar algumas delas.

Se você quer modelar uma arma que seja de uso único e muito pesada ou complicada para ser considerada apenas munição (um míssil terra-ar lançado no ombro vem à mente), apenas defina-a como uma manobra.

Single use: Weapon may only be used once and is then discarded or expended. -2bp

O conjunto de regras é flexível o suficiente para permitir coisas como esta. Use-o:)

    
03.09.2012 / 16:17

Dado o nível em que Diáspora normalmente lida com as coisas, eu modelava granadas não como objetos individuais ("Eu tenho duas granadas"), mas como um tipo de arma representando uma coleção de coisas explodindo. ("Eu tenho um cinturão de granadas" ou "Eu tenho um lançador de granadas".)

Geralmente, a Diáspora não se preocupa em rastrear munição individual, e você também não deveria - os sistemas FATE são um nível de abstração a partir disso. O aspecto "Fora de munição" representa a falta de granadas.

Use arma lançada para alcance, e obviamente deveria ter "Explosivo" e "Dano". (Um lançador de granadas funciona melhor modelado como uma arma do tipo slugthrower com munição explosiva; dê "Versátil" se as granadas puderem ser lançadas separadamente.)

    
03.09.2012 / 16:20

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