Eidolon Engolir Evolução Completa

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Atualmente, estou trabalhando na construção de um NPC Summoner nível 20. Ele tem um eidolon quadrúpedo baseado em torno da idéia de um urso de três cabeças com aparência de Cerberus.

Na construção atual, o eidolon tem 36 pontos de evolução disponíveis nos quais os gastei em

(evolução / tempo gasto / custo de evolução)

  1. Cabeça / 2x / 4ep
  2. Mordida / 2x / 2ep
  3. Mordida 1,5 / 3x / 3ep
  4. Garras / 1x / 1ep
  5. Dano / 1x / 1ep melhorado (mordida)
  6. Atacar / 1x / 1ep
  7. Rend / 1x / 2ep
  8. Engolir Inteiro / 1x / 3ep
  9. Arma de Sopro / 1x / 4ep (ácido cone)
  10. Grande / 1x / 4ep
  11. Enorme / 1x / 6ep
  12. Grab / 1x / 2ep
  13. Alcance / 1x / 1ep (mordida)
  14. Veneno / 1x / 2ep (mordida)

Os talentos que lhe dei são os seguintes

  1. Cleave
  2. Reflexos de combate
  3. Hammer the Gap
  4. proeza intimidadora
  5. Lunge
  6. Power Attack
  7. Snatch
  8. Mordida nociva

Como eu entendo usar andorinha inteira, eu tenho que ter o Grab para usar o Swallow Whole

Grab (Ex)

Source: PRG: APG

An eidolon becomes adept at grappling foes, gaining the grab ability. Pick bite, claw, pincers, slam, tail slap, or tentacle attacks. Whenever the eidolon makes a successful attack of the selected type, it can attempt a free combat maneuver check. If successful, the eidolon grapples the target. This ability only works on creatures of a size one category smaller than the eidolon or smaller. Eidolons with this evolution receive a +4 bonus on CMB checks made to grapple.

Swallow Whole (Ex)

Source: PRG: APG

An eidolon gains the swallow whole ability, giving it the ability to consume its foes. If the eidolon begins its turn with a creature grappled using its bite attack (see the grab evolution), it can attempt a combat maneuver check to swallow the creature. The creature can be up to one size category smaller than the eidolon. Swallowed creatures take damage equal to the eidolon’s bite damage each round plus 1d6 points of bludgeoning damage. A swallowed creature keeps the grappled condition but can attempt to cut its way free with a light slashing or piercing weapon. The amount of damage needed to cut free is equal to 1/10 the eidolon’s total hit points. The eidolon’s AC against these attacks is equal to 10 + 1/2 its natural armor bonus. If a swallowed creature cuts its way out, the eidolon loses this ability until it heals this damage. Alternatively, the swallowed creature can attempt to escape the grapple as normal. Success indicates that it has returned to the eidolon’s mouth, where it can attempt to escape or be swallowed again. The eidolon must possess the grab evolution, tied to a bite attack, to take this evolution. The summoner must be at least 9th level before selecting this evolution.

Mas depois de olhar para tudo, estou curioso para saber se o Snatch nega a necessidade de agarrar, o que, por sua vez, libera dois pontos de evolução para algo como Atropelar ou Asas?

Snatch

Pathfinder RPG Bestiary

This creature can grab other creatures with ease.

Prerequisite: Size Huge or larger.

Benefits: The creature can start a grapple when it hits with a claw or bite attack, as though it had the grab ability. If it grapples a creature three or more sizes smaller, it squeezes each round for automatic bite or claw damage with a successful grapple check. A snatched opponent held in the creature’s mouth is not allowed a Reflex save against the creature’s breath weapon, if it has one.

The creature can drop a creature it has snatched as a free action or use a standard action to fling it aside. A flung creature travels 1d6 × 10 feet, and takes 1d6 points of damage per 10 feet traveled. If the creature flings a snatched opponent while flying, the opponent takes this amount or falling damage, whichever is greater.

    
por gareth the elf 06.04.2017 / 16:16

1 resposta

Não, o Snatch não nega a necessidade da evolução do Grab.

Existem três componentes em jogo aqui.

  1. A capacidade funcional de iniciar automaticamente uma garra ao acertar
  2. O ataque especial , que garante que capacidade
  3. The Grab evolution, que concede o ataque especial de agarrar

Então, # 3 dá a você # 2 e # 2 dá a você # 1.

Da façanha de arrebatar ( ênfase minha ):

The creature can start a grapple when it hits with a claw or bite attack, as though it had the grab ability.

Então o Snatch concede o nº 1 da lista acima, mas não o nº 2 ou nº 3.

A partir da descrição da evolução Swallow Whole ( ênfase minha ):

... The eidolon must possess the grab evolution, tied to a bite attack, to take this evolution. ...

Assim, a evolução da Andorinha Total requer o nº 3 como pré-requisito.

Snatch permite que você pegue sem ter o ataque especial . Mas o Whole Evolution Swallow evolution requer explicitamente o Grab evolution , então você não pode usar o Snatch para se qualificar para o Swallow Whole.

    
06.04.2017 / 16:23