Sim, é a resposta rápida a esta pergunta. Começando com a 2ª edição, continuando até a 3ª edição, 3,5, 4 e agora sugerida em 5ª, um clérigo pode estar dentro de um "passo" do próprio alinhamento de uma divindade. Especificamente para Wee Jas (e talvez sua iteração subsequente como a Rainha Raven), a deusa é Lawful Neutral, então os seguintes alinhamentos são válidos para seus clérigos: LG, LN, LE, CN. Nas edições do jogo, onde os clérigos tinham que escolher energia positiva ou negativa para canalizar, ela exigia que eles escolhessem negativo, mas isso não é mais um fator na 5ª edição.
Entender Wee Jas, seu ethos e motivações, realmente requer aprofundar-se na história, na história do jogo e na história do mundo do jogo Greyhawk, que foi o primeiro cenário de campanha. Como Dungeons Avançados & Dragões abertos no final dos anos 70, Greyhawk era um mundo que, como o nosso, já havia visto civilizações inteiras subindo e descendo, antes do início do jogo. Uma dessas civilizações anteriores e agora mortas de Greyhawk era o Império Suloise. Wee Jas veio a ser adorado primeiro pelo Suloise. Ela era a deusa da magia, e ela talvez fosse uma mortal que tinha chegado à apoteose e deificação como a melhor de todas as usuárias de magia. Ela era imbatível. Magia tem regras, regras que podem ser mortais ao menor passo em falso, regras que devem ser seguidas sem falhas para alcançar o maior poder. Wee Jas era quase perfeita, e na apoteose, talvez se tornasse perfeita - em magia. Sua disciplina inatacável também a fez vaidosa, e como deusa ela assumiu o manto de Magic e Vanity e foi apelidada de Stern Lady. Ela morou em Mechanus, o plano de disciplina e estrutura definitivas, absoluta neutralidade legal.
Quando o império Suloise cresceu, e os usuários mágicos do reino se tornaram grandes magos, eles apelaram para Wee Jas por um poder cada vez maior. Ela concedeu isto se eles fossem perfeitos, como ela. Se não fossem, eles morreram. E, quando o Império Suloise finalmente se encontrou em uma grande guerra que ameaçava derrubar o império, os magos Suloise também apelaram a Wee Jas para lhes dar o poder de vencer, embora de outra forma não o tivessem. Ela concedeu-lhes conhecimento de feitiços de 10º nível em sua vaidade, sabendo que ela seria a maior divindade de todo o império se eles sobrevivessem por causa disso. Eles não. Feitiços de 10º nível estão além da capacidade mortal, e usando-os na guerra, o Suloise causou uma calamidade mágica catastrófica que quebrou o mundo, seu império, e enviou a humanidade de volta a uma idade da pedra para se recuperar. Esse período de recuperação culmina no World of Grayhawk quando ele foi lançado para a década de 70.
Mas, Wee Jas não caiu com o Suloise. Como seu povo se mostrou imperfeito demais para o poder que ela lhes dera, eles gritaram para ela enquanto o mundo desmoronava em ruína flamejante, e a deusa foi forçada a assumir o manto da morte, porque a magia, a morte e a vaidade tinha se tornado um. Ela permaneceu a deusa desta fusão como Greyhawk reconstruída, mas nunca mais com tanta dedicação como o Suloise mostrou a ela, e nunca mais conceder o lançamento de feitiços além do 9º nível. (Os elfos conseguiram fazê-lo a seu próprio modo uma vez, mas isso não era uma preocupação da divindade humana.)
A última descrição realmente detalhada de Wee Jas estava na 2ª edição, e é muito reveladora. Dizem que ela vagueia para fora de sua torre gelada em Mechanus às vezes, peneirando o gelo daquele avião, que prende memórias mortais. O que ela consegue com isso não é explicado especificamente, mas o leitor é encorajado a imaginar a Stern Lady procurando momentos em que a magia era pura perfeição, livre da morte que chega àqueles que são absolutamente incapazes de lidar com isso.
Em seu papel de deusa da morte, Wee Jas representa o momento da morte em vez de dominar o submundo e matar como as divindades malignas da morte fazem. Ela é absoluta em resolver o momento da morte, imparcialmente, para que a alma possa encontrar a vida após a morte chegando a ela sem erro. Depois de resolver isso, ela está pronta, e outros Poderes às vezes fazem coisas engraçadas com almas e sua disposição, mas cada um recebe exatamente o que está chegando no momento da morte. Assim, ela é extremamente neutra.
Ela costumava forçar seus clérigos a escolher canalizar energia negativa, e ela costumava exigir que eles obtivessem permissão de seus superiores em seus templos para ressuscitar os mortos, porque sua visita no momento da morte é inevitável para todos os mortais, e para reverter isso só foi permitido em grande necessidade, com um sistema legal de aprovação. Wee Jas, como a deusa da magia, reconheceu que a necromancia era parte das regras da magia também, então ela não proibiu, mas alguns clérigos e paladinos em sua fé viram mortos-vivos inteligentes como anátema, tentando enganar a morte e a resolução final. .