Na análise final, cabe aos seus jogadores evitar o metagame - como você percebeu, é fácil para eles descobrirem o que é um lacaio e o que não é. Dito isto:
Eu gosto de manter em mente as verificações de conhecimento de monstros. Eu sei quais PCs possuem alta habilidade com Natureza, Arcano, Religião e Dungeon, e me certifico de que os jogadores saibam as coisas que seus PCs deveriam saber. Por exemplo, eu direi "oh, e Zenja, você estudou aquelas coisas estranhas de Fell Taint", porque ela tem um alto Arcane. Eu não peço um rolo, apenas forneço a informação. Isso elimina a ênfase em jogar metagames para descobrir as melhores táticas.
Além disso, nas ocasiões em que não dou informações, os jogadores são mais propensos a aceitar que é um monstro misterioso. Eles ficam um pouco mais preocupados, pois sabem que é algo especial e funky.