Por que o plano de fundo criminoso não dá aos ladrões?

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Existe alguma razão pela qual a Antecedentes Criminais na 5ª edição do D & D não lhe dá a língua de bônus do Cant de Ladrões? Com uma compreensão reconhecidamente limitada do mundo do crime, ainda sei que os ladrões não são os únicos membros de uma organização criminosa. Embora o Rogue tenha três caminhos diferentes, nenhum deles é equivalente a um lutador ou bárbaro em termos de "músculo" para uma guilda de ladrões.

    
por Ryan Wurz 08.10.2015 / 04:47

4 respostas

Os cantos dos ladrões não são uma habilidade de fluff que raramente causará um impacto significativo. * Se você acredita que a experiência Criminal deve concedê-la, você não quebrará nada modificando-a. Se você estiver realmente preocupado em equilibrar as alterações, considere que todos os fundos básicos fornecem um total de duas proficiências e linguagens de ferramentas, em qualquer combinação. Substitua uma das concessões de antecedentes criminais de proficiência de ferramenta e você está definido.

Não há nenhum motivo específico para a maneira como é escrito. Embora seja possível especular sobre a intenção dos designers, dificilmente saberemos sem a sua entrada direta.

* não é apenas minha especulação, aqui está uma citação de Arcanos Desenterrados :

On the R&D team, any ability meant to convey flavor rather than a mechanical advantage is referred to as a ribbon—a thing that’s mostly for show. Thieves’ Cant is a great example of a ribbon ability, and Storm Guide also falls into this category.  

    
08.10.2015 / 05:45

Não é automático porque é uma suposição injustificada de que todos os criminosos seriam automaticamente ladrões ou teriam conhecimento do Cant.

Exemplos: Um assassino druida pode ter o histórico de criminosos, pois usa uma forma selvagem para se infiltrar em áreas, de modo que ele possa se aproximar de seus alvos. Não há necessidade de ladrões não poderem ir lá, e não há uma história real para apoiá-lo, assim, o contexto criminal automaticamente concedendo isso não faz sentido.

Segundo exemplo: Você é um monge com antecedentes criminais especializado em eliminar alvos humanóides e depois vendê-los. Então você é um escravo. Mais uma vez, nenhuma comprovação para conhecer ou ter os ladrões não.

    
08.10.2015 / 15:21

Fundos fornecem pequenos bônus. Ter Ladrões, Druídicos ou outras línguas secretas é um grande negócio. Linguagens secretas não vêm de fundos porque os designers querem ter certeza de que o jogo permanece próximo do equilíbrio do jogo que eles querem, mesmo que isso faça com que o jogo se afaste da configuração que eles querem. Thieves 'Cant não vale muito, no que diz respeito aos recursos de classe, mas ainda vale muito, muito mais do que uma linguagem regular.

    
08.10.2015 / 05:20

Crie um novo background que justifique a hipocrisia de Thieve seguindo o saldo do jogo atual e pergunte ao seu Mestre se você pode usá-lo no jogo. Os fundos são apenas exemplos e, obviamente, não cobrem todos os possíveis. No entanto, o seu mestre deve rejeitar um específico e não pode ser compartilhado por outros personagens. Qualquer coisa específica deve ser adquirida por ter que fazer escolhas difíceis de personagem sobre a classe, etc., para adicionar um pouco de sabor - os traços mais definidores de personagens em rpgs tendem a ser aqueles causados pela adversidade.

Ser um criminoso não significa que você já esteve sob a tutela de alguém que lhe ensinaria a mentira do roubo, que é mais frequentemente associado a laços com a Guilda dos Ladrões ou outros círculos do crime organizado da área (dependendo na configuração etc). Você pode ter sido um executor de um anel criminoso que não tem status suficiente para aprender os "segredos internos", você pode ser um artista solitário, um bandido mesquinho, etc.

    
08.10.2015 / 12:26