Tradicionalmente, o poder do Shapeshift permite que você tire pontos de Força, Destreza, etc., para transferir para poderes de modo que, por exemplo, seu formulário Housecat não seria tão strong quanto um humano. Cabe ao GM decidir exatamente quais traços permitir e até que ponto reduzir as estatísticas.
Você pode encontrar a descrição de potência Shapeshift todos os livros de regras centrais como uma amostra de poder construída a partir do poder base da Variável . A descrição é a seguinte (ênfase minha):
You can transform into different forms, gaining the physical traits (abilities, skills, advantages, and powers) of the assumed form. You gain (Shapeshift rank x 5) character points worth of traits. You can also redistribute points spent on your own physical traits (lowering your Strength to apply those points elsewhere, for example). You are limited to the inherent traits of the forms you assume and do not gain new mental traits, even if that form possesses them.
Como observação, o Shapeshift não inclui, por si só, qualquer tipo de efeito Morph para que você altere a aparência. Isso é considerado inteiramente a critério da GM se você faz com que seus jogadores gastem pontos para não serem reconhecíveis quando eles se transformam. Pessoalmente, acho que se enquadra na situação de "ninguém reconhece Superman como Clark Kent" e eles simplesmente não têm a capacidade de se parecer com um gato, pangolim ou xenomorfo em particular quando mudam de forma.