Todos os personagens de uma campanha devem ter o mesmo nível?

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Temos cinco jogadores em nossa campanha agora. Eu entrei mais tarde do que o resto do grupo por cerca de 1 mês, começando um personagem de 1º nível quando eles já estavam no 3º nível. Ainda estamos nos níveis iniciais da campanha 1-5. Um jogador acabou de chegar ao 5º nível, três jogadores estão quase no 5º nível e eu acabei de chegar ao 4º nível.

Então eu estou milhares atrás no XP. Eu perguntei ao Mestre "Não deveríamos todos ser do mesmo nível?" Ele diz que eu vou pegar, mas não vejo como vou. Não deveríamos todos ser do mesmo nível?

    
por Dnd junkie 04.06.2016 / 15:06

3 respostas

Não. Não há regras que exijam que todos os personagens do grupo tenham o mesmo nível.

Além disso, não é incomum na jogada oficial organizada da Liga dos Aventureiros estar em uma mesa onde cada personagem do grupo é um nível diferente dentro do nível pretendido para aquela aventura.

A lacuna no avanço do personagem deve se estreitar naturalmente ao longo da campanha, como consequência do fato de que cada ponto individual da experiência se torna menos valioso à medida que os níveis de personagem aumentam. Isso pressupõe, no entanto, que você não perca nenhuma sessão no futuro devido a incidentes reais (o que acontece de tempos em tempos), ficando ainda mais para trás. Se a lacuna não diminuir, devido a circunstâncias extraordinárias talvez, isso poderia apresentar dificuldades para o seu Mestre em projetar e balancear os encontros, de modo que eles desafiarão o resto do grupo sem limpar o chão com você. As diferenças qualitativas entre o 4º e o 5º nível são significativas. É quando os conjuradores começam a ganhar acesso a magias de 3º nível, e quando os personagens marciais começam a receber ataques adicionais.

Quando você expressa seu ceticismo ao seu Mestre, em vez de enquadrá-lo como um problema que está enfrentando, aborde a questão do ponto de vista do Mestre. E a situação dificulta o seu trabalho? Os seres humanos tendem a ser mais cooperativos quando você faz o ato de cooperar inerentemente em seus melhores interesses. O Guia do Jogador da Liga Adventista oferece aos personagens em sua situação uma solução na forma de uma opção de inatividade que o seu Mestre pode empregar se ele escolhe chamado "Catching Up", que permitirá que você alcance o 5º nível e esteja no mesmo nível do resto do grupo.

Downtime: Catching Up

Sometimes the rest of your party levels up a bit before you do. Instead of watching them go on higher-level adventures while leaving you at home, you can catch up. When you’re catching up, your character is assumed to be going on a small side adventure, such as guarding a caravan or patrolling the wilderness.

Catching up is a special downtime activity only available at 4th level and 10th level, to get your character to the next tier of play. At 4th level, you can spend 20 downtime days to level up to the start of 5th level. At 10th level, you can spend 100 downtime days to level up to the start of 11th level. You still pay lifestyle expenses when you spend downtime catching up.

    
04.06.2016 / 15:29

O Guia do Mestre de Masmorras [1] tem duas recomendações para DMs quando um novo jogador entra em uma campanha em andamento. A primeira é fazer com que o novo jogador crie um personagem no mesmo nível do personagem existente de nível mais baixo. A segunda é ter um jogador que seja novo para D & D criar um personagem de 1º nível. (Veja também: Em que nível você deve começar jogadores a entrar em um jogo em andamento? em que um jogador que é completamente novo em D & D (3.5e) está se unindo a um grupo de 9º nível.)

No entanto, ambos são recomendações, não regras, e são fornecidas porque é mais fácil para o DM quando todos estão aproximadamente no mesmo nível. Mas definitivamente não há requisito para a paridade de nível, e de fato, a disparidade pode potencialmente ser usada para criar algumas dinâmicas interessantes que podem nunca ser vistas em uma festa perfeitamente balanceada.

Não se preocupe com o fato de que seu PC é um nível inferior ao dos outros jogadores. Parte do trabalho do Mestre é garantir que todos possam aproveitar a campanha. Se ele se encontrar tendo problemas em criar encontros interessantes que sejam compatíveis com uma variação de dois níveis entre os PCs, então cabe a ele resolver esse problema, talvez criando alguns microchanengos personalizados para você, para que você possa ganhar um pouco. de extra xp para recuperar o atraso.

A única exceção é quando o intervalo de níveis é muito grande (mais de 4 níveis), ponto no qual qualquer desafio é fácil demais para os personagens de nível mais alto, muito mortal para os personagens de nível mais baixo ou ambos. / p>

[1] Guia do Mestre, pg. 236

    
05.06.2016 / 00:48

É melhor estar no mesmo nível porque é mais divertido jogar quando você tem as coisas acontecendo ao mesmo tempo, em vez de seus amigos terem alguma surpresa antes de você.

    
04.06.2016 / 18:59