Quanto detalhe devo incluir nos mapas medievais para os jogadores?

21

Estou executando uma campanha na configuração Eberron (DnD), mas, na verdade, essa pergunta pode se aplicar a qualquer um que esteja executando um jogo em um cenário medieval.

Eu queria saber qual nível de detalhe / precisão incluir nos mapas que os jogadores compram para fornecer a experiência de jogo mais realista. Certamente, seria mais fácil simplesmente dar aos jogadores os mapas "completamente precisos" fornecidos no livro de configuração da campanha, mas estou me perguntando especificamente que informações seriam prováveis de aparecer em um mapa medieval (escala apropriada? Pequenos assentamentos e aldeias? Recursos geográficos?) E quão precisas essas informações seriam comparadas à "realidade". Além disso, além da consideração histórica, que tipos de informação os DM / GMs sentem melhor no desenvolvimento da história, progressão e sabor?

    
por Cat 16.05.2012 / 17:09

5 respostas

Pense em qual é o objetivo desse mapa. Mapas medievais tendem a se dividir em três categorias:

  • mapas de estradas (para viajantes por estrada)
  • mapas costeiros para (viajantes por mar)
  • mapas do mundo (para informações gerais)

Mapas de estradas

Se for para peregrinos e mercadores que viajam por estrada, terá todas as principais estradas marcadas, juntamente com pousadas e locais convenientes para parar para regar os animais - e não descreverá o deserto ou o mar a todos . Dê uma olhada no Tabula Peutingeriana para um exemplo de um roteiro clássico / medieval.

Isso mostra o quão longe é de uma cidade para outra, algumas outras coisas que você pode encontrar ao longo do caminho e algumas indicações gerais de onde as montanhas e rios são para ajudar a mantê-lo orientado.

Infelizmente, está desatualizado. Realmente desatualizado. Esta cópia foi feita nos anos 1200, mas mostra cidades e estradas que não existiam desde a queda do Império Romano. Até mostra Pompéia como uma cidade que havia sido destruída pelo menos onze séculos antes.

Mapas costeiros

Se for para marítimos, terá todos os portos e cardumes rochosos marcados, juntamente com notas sobre ventos e banheiras de hidromassagem no mar. Não vai dizer nada sobre o que você encontraria mais para o interior. Dê uma olhada nos mapas de alguns navegadores medievais, chamados Cartas Portulanas .

Eles realmente fazem um bom trabalho mostrando o que você precisa saber. O litoral é densamente cheio de portos aqui, divididos em maiores e menores pela cor do texto.

Mapas do mundo

Se é um mapa do mundo inteiro, ele tentará incluir todas as regiões que o cartógrafo já ouviu falar. As áreas perto de casa serão razoavelmente boas, mas quanto mais longe você ficar, mais vago e fantástico você será. Dê uma olhada em qualquer um dos Mappa Mundi e veja como a Europa e o Mediterrâneo tendem a ter tudo as partes certas, enquanto a Índia e a China ficam bastante especulativas.

Muitos mapas do mundo medieval eram mais teológicos / filosóficos do que geográficos. Um Mappa Mundi típico coloca o mundo em uma forma redonda que é fácil de compreender, com Jerusalém em um pouco acima do centro, e o Jardim do Éden em direção ao topo (que é o leste, não o norte).

Alguns mapas do mundo medieval eram muito mais precisos. Ptolomeu, no século II, compilou uma lista de coordenadas de locais para lugares em todo o mundo conhecido, dando longitude e latitude para cada um. Com essas coordenadas (e uma projeção de uma esfera em uma folha de papel), as pessoas durante a Idade Média poderiam (e fizeram) elaborar um mapa mundial bastante decente.

Mapas modernos

Os mapas modernos costumam apontar para algum lugar no meio. Todos os mapas acima são da mesma região (exceto para o mapa de Ptolomeu). Agora, veja como o Google Maps renderiza:

Este mapa não diz quanto tempo leva para ir de uma cidade a outra, não diz nada sobre as baías e portos, e nem sequer mostra rios. Se você está procurando por esses recursos, um dos mapas medievais seria melhor.

O mapa moderno é como o mapa de Ptolomeu: trata-se de colocar os recursos no lugar certo em comparação uns aos outros. O roteiro medieval pode dizer exatamente como longo é necessário para chegar a algum lugar, mas o mapa moderno diz exatamente onde ele está.

Um viajante não precisa ver cada pequena torção na estrada ou em cada limite administrativo. Eles precisam ver como chegar aonde estão indo.

    
16.05.2012 / 19:05

Mapas medievais do mundo real tendem a ser uma mistura de indicativo e artístico e, em muitos casos, atraídos por pessoas que nunca foram e mal ouviram falar de um lugar. Eles teriam usado em muitos casos informações que eram de boca em boca de muitas pessoas e poderiam ser contraditórias. Assim, o mapa que você comprou poderia ser qualquer coisa, desde uma bela foto para a parede e inútil até algo que seria mais ou menos útil para lhe indicar a estrada antiga correta da cidade grande para a cidade principal.

Em um cenário altamente mágico como Eberron, não consigo ver por que não haveria mapas altamente precisos, até mesmo um pergaminho como o Google Maps, onde um espírito poderia ser instruído a mostrar um portal para um lugar bem acima do lugar real. / p>

Você precisa decidir quanta magia realmente existe e como isso afeta o mundo. Há alguns anos, a ideia de todos terem acesso a algo como o Google Maps era um sonho, agora é comum e em todo lugar.

    
16.05.2012 / 17:22

Como o @DavidAllanFinch disse, nosso conceito moderno de mapas precisos não era muito comum na Idade Média. Eles tendiam a ser mais figurativos, não tinham muitas de nossas metodologias modernas e, além disso, não tentaram uma representação 1: 1, que geralmente era mantida em baixa estima do que uma moral. representação. Veja um bom exemplo aqui .

No geral, porém, se você quiser ter uma sensação medieval histórica realista em sua campanha, sugiro ler o Ars Magica. Muito trabalho foi colocado no jogo para dar uma sensação medieval convincente, com muitos livros de referência explorando a vida medieval. Você pode baixar gratuitamente a edição anterior, a 4ª edição, no site Atlas Games . Aqui está uma versão grande do Mapa da Mítica Europa da Ars Magica, que pode lhe dar uma sentir esse tipo de mapa - você tem o litoral, as florestas e as grandes cidades em relação uns aos outros, mas sem coordenadas precisas.

Lembre-se de que você descobrirá que Eberron está muito distante do realismo histórico, ainda mais do que a maioria das configurações de campanha D & D padrão.

    
16.05.2012 / 17:44

Dê uma olhada no Mapas antigos on-line ; que tem uma grande coleção de mapas históricos disponíveis. Uma ressalva; apesar do controle deslizante da linha do tempo ter retornado até 1000 AD; não parece haver nenhum mapa anterior a meados do século XVI disponível.

    
17.05.2012 / 14:37

Se você quiser ir com um mapa que tenha uma sensação medieval, você poderia ir com o estilo John Ogilby: link

Claro, isso é para um mapa indo de um lugar específico para outro específico. Ainda assim, se você simplesmente quer um mapa local, ele pode dar inspiração para o nível de detalhes.

Se você quiser mais mapas globais, o lisardggY parece ter o ângulo certo.

    
16.05.2012 / 18:45