Um vampiro pode atravessar a água no Pathfinder?

4

(Inspirado por alguns comentários em esta questão )

Em D & D 3.5 e anteriores, os vampiros não podiam atravessar a água corrente - mesmo sobre uma ponte ou em um barco (eu me lembro vagamente deles sendo capazes de fazê-lo se forem transportados dentro deles) caixão em alguma edição, mas isso é irrelevante).

As regras do PF, no entanto, parecem apenas discutir imersão em água corrente.

A incapacidade de atravessar a água corrente é mencionada em algum lugar no PF RAW?

    
por G0BLiN 31.07.2014 / 09:14

1 resposta

Core Bestiary

Eles podem atravessar (voando, atravessar ou ser carregados) água corrente, mas não passar pela água (nadar, etc.) para não arriscar a destruição permanente, já que a fuga de forma de névoa não funciona quando eles são mortos. por água corrente.

Pathfinder Splats

Classic Horrors Revisited muito menciona brevemente que eles estão sendo impedidos pela água corrente, mas não especifica que eles não podem cruzá-la, então estou assumindo que é uma referência ao dano que eles tomam se imersos . Também diz muito especificamente que muitos vampiros não aderem às regras genéricas de vampiros, como eu indico abaixo, e confiar em uma única fraqueza "tradicional" poderia ser o último erro de um aventureiro.

Na mesa

Enquanto a sua pergunta pede RAW, com toda a nossa conversa sobre vampiros (), eu sinto que devo mencionar que os vampiros são um dos mais, se não o mais , house- monstros governados existem. Adicionando e subtraindo fraquezas clássicas, separando-as em clãs (ao longo de linhas como jogos como TES4: Oblivion ou Vampire: the Masquerade), ou simplesmente dando-lhes níveis de classe que você pode não esperar (é um vampiro ... clérigo de uma divindade neutra? Canalização negativa, oh querida ...); Tudo isso e muito mais são maneiras pelas quais os vampiros rapidamente se encontram dizendo à RAW para mordê-los (perdoem o terrível trocadilho). Se o seu amigo vampiro se encontra bloqueado pela água corrente, ótimo; Cuidado, seu Mestre não removeu uma fraqueza clássica diferente para adicionar aquela. Se o vampiro estiver em plena placa, não assuma que isso significa que ele não pode lançar uma bola de fogo; a magia do sangue do clã Tremere não se importa com as suas regras de falha de magia arcana.

    
31.07.2014 / 11:11