Pelo livro
RAW, seu grupo deve receber 50.000 XP por matar 250 Duergar. Se você estritamente jogar pelo livro como está escrito, não há discussão aqui. Mas as regras do DnD não são perfeitas, e é por isso que o GM, em última instância, tem autoridade.
Desde que você mencionou em um comentário que você está jogando com certas regras da casa (somente o assassino recebe XP) seria uma quantia tão ridícula que eu diria que isso também precisa ser governado em casa. No caso especial em que você está atrasado no XP por causa disso, pode ser razoável dar-lhe um impulso aqui, mas não posso julgar isso. Eu confio em seu GM para fazer a chamada certa nessa situação também.
A minha opinião
Pessoalmente, eu, como GM, limitaria o XP de um jeito ou de outro. Meu raciocínio: Você não lutou contra 250 Duergar individualmente , o que ajudaria você a aprender a lutar melhor. Você acabou de realizar uma ação simples e simples; um feitiço de bola de fogo que você já aprendeu de antemão. Quanto pode ser aprendido disso? Claro, você aprendeu Duergar não gosta de fogo, isso é algo ...Compare isso com a compra de 100 cavalos, colocando-os em uma caneta e jogando uma bola de fogo lá dentro. Seria razoável ganhar um nível disso? Eu não permitiria isso, o DnD não está funcionando em um MMO.
Na verdade, eu não te daria XP pelos inimigos, mas eu te daria XP por resolver um encontro errado de uma maneira inteligente. Não apenas para você, mas também para o seu grupo inteiro. E definitivamente não 50.000 XP - estou pensando em cerca de 2500 XP para cada um de vocês.