Por que os Feiticeiros usam o Carisma?

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Os feiticeiros usam o Charisma como seu principal Índice de Habilidade para lançar feitiços em Dungeons and Dragons. Assistentes usam Inteligência para conjurar e Clérigos usam Sabedoria. Inteligência e Sabedoria fazem sentido para as respectivas classes de personagens, tanto mecanicamente quanto em termos de sabor.

Por que os Feiticeiros usam o Carisma? Qual é o raciocínio de um mecânico, um sabor de classe e / ou D & D sentido histórico?

    
por Sorcerer Blob 31.05.2011 / 03:31

4 respostas

Meu primeiro encontro com uma classe de feiticeiros D & D foi 3E. O 3E PHB diz na p51:

Sorcerers create magic the way a poet creates poems, with inborn talent honed by practice. They have no books, no mentors, no theories -- just raw power that they direct at will.

Nos estudos religiosos, "carisma" às vezes se refere ao poder pessoal interior de um indivíduo, divinamente conferido. Eu tive que ler inúmeros escritos sobre isso na faculdade, especialmente Max Weber, que descreveu como:

Charisma is a certain quality of a individual by virtue of which he is set apart from ordinary men and treated as endowed with supernatural, superhuman, or at least specifically exceptional powers or qualities. These ... are not accessible to the ordinary person, but are regarded as of divine origin or as exemplary, and on the basis of them the individual concerned is treated as a leader.

Este é o aspecto do carisma freqüentemente subestimado. (Além disso, não estou sugerindo que alguém envolvido em escrever D & D tenha lido Weber, apenas que ele é uma boa fonte para ler sobre esse aspecto dele.)

O carisma não é apenas uma boa aparência ou até mesmo grandeza de personalidade. Há um senso de grandeza transcendente sobre pessoas altamente carismáticas.

Encontrará mais referências a este tipo de significado em Charisma em página Wikipedia para Charisma .

    
31.05.2011 / 04:15

Mecanicamente, se a mecânica do jogo estiver centrada no combate, é bom que todas as estatísticas sejam úteis para esse propósito. Caso contrário, você obtém estatísticas de despejo que ninguém quer, e você pode não ter a estatística e deixar que as pessoas interpretem esse aspecto de seus personagens da maneira que quiserem.

Em D & D 4e, eles continuaram essa tendência com a disseminação mais ampla das estatísticas de personagens principais (embora isso tornasse as estatísticas menos distintas). É possível encontrar uma classe que seja boa para quase todas as duas estatísticas principais na função específica que você quer jogar, o que torna mais fácil projetar um personagem com pontos strongs e fracos em mente e que ainda pode ser útil em uma luta.

Até onde eu sei, muitos outros RPGs não têm esse problema porque eles não são orientados a matar monstros da mesma forma que D & D é, mas outros sistemas ainda terão formas de conjuração baseadas na força da personalidade. porque é saboroso.

    
31.05.2011 / 04:38

Eu geralmente vejo o carisma como relacionado à emoção. Pense em corvos de titãs adolescentes, seus poderes são naturais e regidos por suas emoções. Como um mestre da emoção, você também tende a ser um mestre em lidar com pessoas. Então, eu acredito que o elenco baseado em carisma está relacionado à emoção, o que faz todo o sentido para mim, já que os feiticeiros têm poderes naturais que lhes são dados desde o nascimento e que são governados a comprar suas emoções. Também as pessoas não conseguem perceber que as habilidades baseadas no carisma são incrivelmente poderosas. Você pode quase alterar a realidade com um bom blefe. Você pode se tornar rico além de qualquer razão com diplomacia, bem como salvar sua bunda de situações complicadas. Você também pode assustar as pessoas. As únicas habilidades de encontro úteis no jogo são baseadas no carisma.

    
04.04.2012 / 02:40
Os feiticeiros usam o Charisma, porque mais tarde na vida do 2e as pessoas não estavam usando tabelas de reação do NPC ou capangas muito, então seu propósito original caiu e tudo foi quase inteiramente de interpretação. Tinha que ter algum propósito para evitar ser um dump stat para todo mundo, então os Sorcerers foram desligados do Charisma simplesmente para dar ao Carisma algo importante para fazer.

    
31.05.2011 / 07:07