O Guia do Mestre do Dungeon DDAL no D & D Adventurers League DM Pack 1 explica, mas ainda parece haver confusão freqüente, então você não está sozinho. A maneira mais simples de colocar é:
- Os módulos usam o tamanho publicado e o APL publicado.
- As capas duras usam o comprimento real e o APL real.
Para determinar qual é o tipo de conteúdo, consulte o Catálogo de conteúdo incluído no pacote vinculado. Veja o início do código de aventura:
- DDAL, DDEX e DDEP são módulos.
- DDHC é uma capa dura.
Todos os módulos devem indicar o Tempo de execução . Está na capa para os mais recentes e enterrados nas primeiras páginas para os mais antigos. A edição e consistência do conteúdo realmente antigo foi muito ruim, então sua melhor aposta será consultar o Catálogo de Conteúdo - ele é atualizado regularmente e inclui o tempo de execução de todos os módulos.
Por exemplo, no Catálogo de Conteúdo na página 7 DDEX1-4 “Dues for the Dead” é listado com um tempo de execução de 4 horas e na página 9 DDEX2-2 “Embers of Elmwood” também recebe um tempo de execução de 4 horas. Assim, mesmo que os tempos de execução estejam ausentes ou sejam difíceis de encontrar em uma determinada aventura, você sempre poderá recorrer à classificação oficial no Catálogo de Conteúdo.
Nos novos módulos, Nível médio de festa (APL) está na capa. É um pouco mais difícil encontrar em módulos antigos; é um parágrafo ou dois antes da parte sobre o cálculo do APL real para fins de balanceamento. Infelizmente, eles incluem apenas o nível no Catálogo de Conteúdo, não o APL.
1 Sempre faça o download de uma nova cópia do pacote. Eles atualizam de tempos em tempos, não apenas no início de uma temporada.