Como eu mudo os números na minha ficha de personagem quando subo de nível?

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Acabei de começar a jogar D & D 4e usando o kit inicial. Nosso grupo chegou ao ponto em que nos empenhamos pela primeira vez, e estou confuso sobre como alterar os números na minha ficha de personagem.

Considere primeiro como a planilha deve ficar antes subir de nível - digamos que comece com 18 de sabedoria. Meu modificador é +4. O que acontece na caixa "verificar"?

Considere as habilidades listadas abaixo (por exemplo, blefe) - neste momento, devo ter +4 em "check" para eles? Ou deixá-los em branco? (E o que é "misc"?)

O livro do mestre no kit inicial diz que, ao subir de nível, devo preencher a caixa "marcar" para cada atributo adicionando +1 ao ... modificador. Então, qual é? Eu escrevo +1 em cheque ou mudo de +2 para +3 na caixa de modificadores? E sobre as habilidades abaixo, eu mudo esses números também, incrementando-os por um?

Eu recalculo meu bônus de ataque?

Finalmente, os números base (ou seja, os 18 para sabedoria) realmente mudam para os ataques que o usam? Por exemplo, Storm Hammer usa sabedoria vs. fortaleza para o ataque - isso fica em 18 mesmo quando eu estou no nível 2, ou aumenta para 19? O valor de acerto é 1d8 + (modificador de sabedoria) - no nível 2, isso é +4 ou +5?

(Eu li as respostas para Como eu preencho as folhas de caractere do DnD 4E Essentials? - esclarecimentos , mas é um subconjunto do que estou perguntando aqui.

De modo geral, percebo que o kit inicial é o que é por um motivo, mas não é uma ótima ferramenta para pesquisar coisas como essa. Existe um recurso melhor para isso?

    
por detly 27.12.2012 / 09:22

1 resposta

Parece que você está perguntando quais rolagens ganham o onipresente bônus de +1/2. A resposta fácil é:

A maioria das rolagens de d20 que ganham um modificador de atributos de habilidade como um bônus também ganham metade do seu nível como um bônus para o teste.

  • Rolos de ataque, iniciativa, verificações de habilidades, verificações de habilidades

Rolos que não usam um d20 não recebem o bônus de nível.

  • Rolos de dano
Rolos de

d20 que não recebem um modificador de habilidade como bônus, também não recebem o bônus de nível.

  • Salva

Todas as defesas também ganham +1/2, de modo a escalar com ataques.

Existem, é claro, sempre casos de limites, mas o acima é uma boa regra para bônus de nível de 1/2.

Agora, suas outras perguntas ...

A caixa "Cheque" é para o modificador de habilidade + 1/2 nível.

Eu pessoalmente acho que isso produz mais matemática do que vale, porque você tem que subtrair o bônus de nível ao recalcular dano e coisas do tipo, então eu coloquei apenas o mod de habilidade nele.

"Diversos" é para "Diversos"

Extra bônus de talentos, itens e assim por diante, vá aqui.

"Adicionar +1 ao modificador" significa aumentar +2 para +3 e seu ataque aumenta em +1.

O +1 na instrução deles é o bônus de +1/2 no nível 2. Se isso for considerado recálculo, sim, recalcule seu ataque.

Exemplo de Storm Hammer

Attack: Wisdom vs. Fortitude

Isto significa que você rola 1d20 + seu modificador de Sabedoria + 1/2 de seu nível + proficiência em arma (porque o Storm Hammer tem a palavra-chave 'arma') + quaisquer bônus adicionais de aprimoramento de armas, talentos ou algo semelhante.

(Quando o Wizards menciona uma habilidade como parte de um poder ou característica, como "Sabedoria" na linha de ataque aqui, eles significam a habilidade modificador . Se eles significassem a estatística completa, eles disseram "pontuação de sabedoria".)

Se o resultado obtido no ataque atingir ou quebrar a defesa Fortitude do alvo, você acertará! Então, vá para a linha de sucesso.

Hit: 1[W] + Wisdom modifier lightning and thunder damage.

  Level 21: 2[W] + Wisdom modifier lightning and thunder damage.

Isso é 1 [W] (o dano que sua arma causa, no seu caso 1d8) + seu modificador de Sabedoria + qualquer bônus adicional de melhoria de arma, talentos ou algo semelhante. O total desse teste é o dano que você causa ao alvo do ataque.

O modificador que você adiciona a uma rolagem só aumenta quando uma dessas subcategorias aumenta: Se sua pontuação de Sabedoria aumenta, o modificador também pode; ou você poderia pegar um feito que lhe desse um bônus, ou conseguir uma arma melhor, e assim por diante. Isso significa que suas jogadas de ataque aumentarão em pelo menos 1 a cada outro nível (o bônus de +1 / 2 aumenta), mesmo que você não faça mais nada para aumentá-las. Seu dano provavelmente aumentará mais lentamente, de drops de itens e itens, e como diz no card no nível 21, você pode lançar dois dados de arma em vez de um.

Melhores recursos

Tudo o que posso realmente apontar é o Manual do Jogador 1 ou Heróis das Terras Caídas . Eles orientarão você nesse processo e explicarão melhor essa mecânica do que eu, em um escopo muito além do que uma pergunta como essa pode cobrir. O Compêndio de Regras também é inestimável, mas não o orienta neste processo.

    
27.12.2012 / 09:27