Fornecer ataques adicionais é um grande problema
Enquanto as saídas de dano são aproximadamente as mesmas para a maioria dos níveis usando a opção revisada, outros modificadores de dano tornam os vários ataques muito melhores. Por exemplo, uma arma mágica de +1 com a Combinação de Duas Armas revisada recebe um dano adicional, mas esse é o menor exemplo.
Ataques adicionais também aumentam sua chance de acerto crítico. O dano de 1d6 de espada curta também tem 5% de chance de ser 2d6 (ou uma chance maior de um lutador campeão). Isso faz com que o dano não seja mais aproximadamente igual ao bônus de proficiência de +3. Isso é especialmente verdadeiro quando combinado a alguns outros recursos, como características raciais Half-Orc e características bárbaras que tornam os ataques críticos ainda mais eficazes.
O exemplo mais notório de abuso vem de aprimoramentos de feitiços. Feitiços como arma elemental ou shillelagh (para um personagem multiclasse) são compostos por um tempo adicional por essa modificação. Quando o lutador começa a receber ainda mais ataques em níveis mais altos, isso só piora.
Além disso, e outras fontes de ataques adicionais
Também não está claro se o recurso se aplica apenas a ataques adicionais obtidos do Extra Attack ou também de recursos como o Lifedrinker de invocação do Warlock. Você recebe um ataque adicional de ação bônus quando você ataca usando a magia aceleração ? Considere usar uma linguagem que não possa ser confundida com o recurso Extra Attack.