Precisa de ajuda para lembrar o nome de uma aventura

5

Corri esta aventura há cerca de 4 anos atrás é o D & D 3.5. Eu não tenho certeza quantos anos tinha quando eu corri (poderia ter sido edições anteriores, pois não tinha nenhum combate e mecânica mínima). Foi apenas uma sessão para concluir e enfocar a solução de problemas e enigmas em um cenário de D & D.

A história principal era que a guilda de um mago criara um desafio de Gauntlet de doze quartos. Os perigos não eram todos reais e foram julgados pelos membros da guilda que assistiam a cada sala. O grupo entrou sem o equipamento e estava destinado a resolver cada sala com o que estava na sala.

A ideia era que a aventura fosse feita em tempo real. Os personagens tinham 1 hora para passar o desafio e os jogadores tinham 1 hora para terminar a aventura.

Eu me lembro de alguns detalhes de alguns dos quartos (admito que não tenho certeza de como essas memórias são precisas):

  • O primeiro quarto tinha uma estátua de uma criatura (hipogrifo ou similar) que voltou à carne depois de um certo período de tempo (acho que 5 minutos). Os jogadores foram feitos para decodificar uma mensagem que lhes dizia como abrir a porta para sair. Havia um arenque vermelho de um espelho, desde que eles não precisassem.

  • Outra sala estava cheia de lava, que na verdade era uma ilusão logo acima do chão, mas os personagens estavam fora do desafio se eles caíssem. Cada personagem estava em um pilar separado e havia várias poções que eles poderiam beber em a ordem certa para sair da sala.

  • Outra sala tinha uma seção de água com piranhas ilusórias ou fingidas. Os aventureiros tiveram que tomar um tridente (fingindo ser um tridente de comando de peixes) de uma estátua multi-armada sem tocar em mais nada ou a estátua acordada ou algo mais ruim. Eles tinham várias tábuas de madeira e cordas para conseguir isso.

  • Em outra sala, havia uma área central e várias portas ao redor do lado de fora separadas do meio por uma lacuna. Uma solução envolvia petrificar um jogador e depois lançá-lo na estátua e usá-lo como um 'barco a ar' para flutuar até as portas para abri-las.

  • Em cada sala, os jogadores receberam um token numerado de 1 a 12. No final, eles tiveram que organizar os tokens para soletrar um nome. Isso foi feito usando a escrita do estilo da calculadora ruim (por exemplo, virando os números de cabeça para baixo para as letras e não olhando para as formas com cuidado) e a resposta foi "Hobgoblin" ou "O Hobgoblin".

por Ian Miller 09.10.2016 / 17:51

1 resposta

"Desafio dos Campeões V"

Revista Dungeon # 108 inclui "Desafio dos Campeões V" (49-70). Um PDF dos folhetos é aqui . Os eventos e a configuração são muito parecidos com o que você lembra. (Esse V é um numeral romano 5. É o quinto na série "Desafio dos Campeões", que correu em várias edições de Calabouço .)

    
09.10.2016 / 18:03