Estilos de Jogador de Mesa [fechado]

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Existem vários tipos de jogadores de mesa, como o advogado da regra e o jogador poderoso. Quais são os outros tipos que você conhece?

Exemplo: O espreitador é geralmente um jogador que participa de uma sessão, participa de uma forma minimalista e geralmente está se divertindo simplesmente saindo com outras pessoas para ver como o jogo vai.

    
por MadMAxJr 23.08.2010 / 20:11

4 respostas

Existem várias respostas diferentes para essa pergunta. Houve vários esforços para codificar "tipos de jogadores" ao longo do tempo. O Guia das Robin Laws para Boas Regras de Jogo tem um, um pedido antigo da WotC tem uma, a antiga " modelo triplo " foi uma tentativa de um mais sério ...

Muitos livros de RPG também fazem isso - especialmente DMGs de várias faixas. Depende de porque você está segmentando os jogadores.

  1. Para sorrisos - basta usar o Google com os vários questionários "que tipo de RPG" para obter um monte de categorizações engraçadas.

  2. Como GM, para determinar o que motiva seus jogadores

  3. Como designer de jogos, para descobrir o que as pessoas responderão em produtos

etc.

    
23.08.2010 / 15:26

O Ator : Este jogador se preocupa menos com as regras ou com a otimização de personagens e prefere fazer personagem que eles estão interessados em jogar, o que eles fazem com entusiasmo e vigor frequentemente lançando longas descrições de seu personagem está fazendo.

Notas GM: O Ator pode ajudar a trazer um sentimento de realismo ao jogo, mas é importante equilibrar permitindo que eles tenham seu tempo no centro das atenções sem permitir que o jogo se torne a autobiografia do personagem.

The Lurker : Como descrito na pergunta, o espreitador é geralmente um jogador que participa de uma sessão, participa de forma minimalista e geralmente está se divertindo simplesmente saindo com outras pessoas para ver como o jogo vai.

Notas GM: O Lurker pode ser difícil de ler às vezes, só porque eles não se envolveram no jogo tanto que nunca devem significar que eles não têm a oportunidade de fazê-lo, enquanto do outro lado Por outro lado, alguns espreitadores estão contentes em apenas espreitar e não devem ser forçados a se destacar.

Regras-Advogado : Um advogado de regras é o tipo de jogador que acredita que todas as regras devem ser obedecidas como sempre e parece conhecer todas as regras de cor.

Notas do GM: O advogado de regras pode ajudar a fornecer estrutura ao seu jogo, embora possa amarrar o grupo em argumentos sem sentido. Isso é mais bem tratado em particular se você achar que o excesso de regras está prejudicando a campanha.

O Munchkin ou o Power-Gamer : Este jogador passou horas analisando o material de origem e as regras e normalmente constrói personagens altamente especializados. Eles podem não ser úteis para a maioria das outras coisas, mas irão dizimar um tipo particular de desafio. Eles são tipicamente muito conhecedores das regras que podem fazer com que você pense que eles são advogados de regras, mas eles apenas apontam as regras que são para seu próprio benefício.

Notas GM: É virtualmente impossível levar um munchie em seu campo de experiência sem ser prejudicial ao resto da party ... e eles tendem a fazer com que outros jogadores se sintam inúteis. Certifique-se de projetar um jogo bem arredondado, onde o munchie não está no centro das atenções em todos os momentos. Eles são tipicamente pôneis de um truque, mas pularão nesse pônei para um passeio a cada chance que tiverem. Não permita que eles ofusquem os outros jogadores que querem participar construindo desafios inadequados para o personagem de munchie, mas não corte o munchie off completamente, ele se sentirá tão inútil quanto suas coortes fizeram quando ele estava sempre no centro do palco. .

    
27.08.2010 / 21:32

O livro de regras : Similar ao The Rules Lawyer , pois eles têm um conhecimento profundo das regras mas, em vez de interromper o jogo, usam seu conhecimento para ajudar mantenha o jogo fluindo ao invés de se transformar em uma caçada pelos livros pela regra que você quer.

Notas do GM : Em primeiro lugar, certifique-se de que você pode confiar neste player para obter as regras corretas (em vez de apenas lembrar o que é conveniente) e usá-las como recurso.

    
23.08.2010 / 11:56

As Leis de Robin já foram mencionadas, mas não detalhadas. É um dos melhores para se passar, pois é descritivo e não pejorativo.

O Narrador - bastante auto-explicativo, a pessoa que está interessada em ter uma história contada e sendo parte dela.

O Ator de Método - a contrapartida para o contador de histórias, mas este jogador gosta de entrar no personagem pelo seu próprio bem, ao invés do resultado da história.

O Especialista - a pessoa que sempre interpreta um Ninja ou um Halfling ou um personagem malvado que mudou para o lado do bem.

O Butt-Kicker - auto-explicativo, feliz se o bumbum for chutado. Não é tão feliz se não há lutas.

Tático - gosta de superar as probabilidades esmagadoras ou de lidar de maneira mais eficiente com os recursos. Preferiria não usar todas as poções de cura, ou desperdiçar vários clipes de munição se houver uma solução mais elegante ou eficiente. Às vezes, em desacordo com o kicker-butt, como o estrategista gosta de contornar uma luta prolongada.

O Power Gamer - gosta de se sentir poderoso em relação à linha de base que o jogo oferece, no entanto, o jogo implementa isso. Muitas vezes chamado de munchkin, ou min-maxer, mas nenhum é necessariamente o caso.

    
13.04.2011 / 05:01